8/27/2015

Novo jogo de Lara Croft será dublado em Português!




Recebemos um e-mail de Meagan Marie, confirmando os idiomas em que Rise of the Tomb Raider 

estará disponível, dentre elas o português, e sim, também haverá o game totalmente DUBLADO!





O anúncio da Edição de Colecionador ontem revelou algumas de nossas opções de idioma no jogo. Nós reunimos uma lista completa para você abaixo. Quanto aos dubladores, ainda não podemos dar detalhes, por isso não posso compartilhar essa informação apenas ainda!





-Meagan






Lista de idiomas:





Idioma completo (Legendas e Áudio)


·        Inglês


·        Francês


·        Italiano


·        Alemão


·        Espanhol


·        Espanhol da Améria Latina


·        Português Brasileiro


·        Ruço


·        Polonês


·        Japonês


·        Chinês tradicional


·        Chinês simplificado


·        Coreano





Legendas:


·        Hoandês

8/26/2015









Foi anunciado hoje a edição de colecionador do mais novo jogo de Lara Croft.


MENSAGEM DE MEAGAN MARIE




Muitos de vocês foram pacientes e esperaram que antecipássemos algo sobre este anúncio por meses, e agora - estamos felizes em anunciar a Edição de Colecionador de Rise of the Tomb Raider! Além disso, confira nosso FAQ abaixo.


Meg










FAQ










1. A Edição de Colecionador estará disponível para Xbox 360?




A edição de colecionador está disponível apenas na Xbox One














Será lançada uma edição de colecionador para o PC ou PlayStation 4?




Estamos focados apenas em Rise of the Tomb Raider para Xbox One e Xbox 360 neste momento. Teremos mais informações sobre plataformas adicionais mais perto de suas respectivas datas de lançamento.














Poderemos  comprar a estátua separadamente?




A estátua está disponível apenas para compra como parte desta edição de colecionador.



















A Edição de Colecionador estará disponível para transporte internacional.




O  navio norte-americano estará disponível no mercado  europeu e nas lojas da Square Enix em seus respectivos mercados. Por favor, consulte a loja para ver se o transporte está disponível para a sua área.














A edição  de Colecionador acompanha algum bônus preorder?




A edição de colecionador não vem com nenhum bônus de preorder digitais.














Iram vender os itens físicos separadamente?




Não temos planos para vender os itens físicos separadamente neste momento.


8/25/2015


Hoje voltamos o Cultura Croft com um colecionador que, como nós, é fascinado na Lara Croft, ele possui uma vasta coleção de revistas, jogos e figuras de ação e concordou em compartilhar um pouco dela conosco!







Galeria













































































Informações






Em 2003 quando estava passando na frente da tv, começou um comercial sobre um filme cheio de ação que ia passar, na hora eu fiquei bem interessado, até que no final dizia "baseado nos jogos de vídeo game" como sempre fui doido por jogos na hora fiquei super animado então passou o titulo "Lara Croft: Tomb Raider" e o nome não saiu da minha cabeça, até que, por coincidência, ou não, no dia seguinte eu precisava ir em uma loja de jogos trocar um jogo meu que não estava funcionando e como não tinha o mesmo fui escolher outro, ate que, perdido la encontrei um único Tomb Raider Chronicles,  na hora troquei por ele e fui correndo pra casa jogar.Logo nas cinematics já fiquei fascinado com a Lara, e depois disso não parei de jogar mais e começou minha busca pelos outros games da série, mas, foi em 2005, quando um amigo meu apareceu com uma revista de preview do Tomb Raider Legend, que eu fiquei desesperado e fui correndo comprar a mesma revista e minha coleção começou.

Passei a pesquisar tudo sobre Tomb Raider e sempre comprar alguma coisa quando possível, aos poucos minha coleção foi crescendo, e ainda tem muitas coisas que eu quero. 

















Uma Gameplay mostrada na Gamescom encantou os fãs da nossa heroína dos games mostrando além de um grande potencial gráfico, oferece ao jogador uma variade de opções de combate e furtividade, você pode muito bem passar despercebido aos membros da Trinity sem precisar matar ninguém ou simplesmente resolver fazer a chacina pelo cenário. O vídeo a seguir mostra a primeira gameplay revelada na Gamescom, no qual mostra os modos de combate que o jogador terá disponibilidade quando for jogar.




GAMEPLAY DE COMBATE















Recentemente a comunidade postou um vídeo no qual mostra a gameplay do mesmo cenário retratado na gameplay acima, porém totalmente em modo furtivo, sem a necessidade de provocar ninguém a ponto de que queiram te matar, é perceptível o quão complexo será para o jogador caso ele queira ser o "espião" do game, porém é um desafio a mais, e qualquer desafio é bem vindo em Tomb Raider não é mesmo? Também é possível ver que Lara une uma corda ao seu machado para aumentar suas habilidades de escalada em árvores, ou em outros locais, Confira o vídeo:




GAMEPLAY DE FURTIVIDADE









8/18/2015

Cultura Croft #4 - Jessie









Entrevistamos Jessica Moreno, mais conhecida como Jessie TR, ela é famosa por fazer seu trabalho bem feito com vários cosplays que reproduz;





GALERIA
































































INFORMAÇÕES







Jessica Moreno tem 31 anos e nasceu em Niterói (Rio de Janeiro/Brasil).  Atualmente trabalha como professora e tradutora freelance.





ENTREVISTA






1) Quando e como conheceu a Lara Croft?






Uma vez eu fui fuxicar joguinhos nas revistas de computador do meu pai e nele tinha uma DEMO do primeiro Tomb Raider, eu lembro que ficava jogando aquela DEMO sem parar por dias. Depois fui a caça dos jogos completos, mas já tinha passado bastante tempo desde a DEMO. O primeiro jogo completo do Tomb Raider que eu joguei foi o Angel of Darkness e eu adoro ele.








2) Seu jogo preferido?






É difícil responder essa pergunta. Porque cada jogo do Tomb Raider é especial para mim. Amo os clássicos, adoro a trilogia (Anniversary, Legend e Underworld) e gostei MUITO do reboot. Não consigo escolher um só. Mas um que marcou uma parte na minha vida foi o Underworld, foi quando a Lara entrou na minha vida em forma de cosplay, o que me vez superar vários traumas e decepções que tive. Mas além da série Tomb Raider eu também sou apaixonada pela trilogia Mass Effect e Portal.








3) Qual sua versão favorita da Lara ?






A do Tomb Raider Underworld... Se bem que no Rise of The Tomb Raider ela está linda também, mas como ainda não joguei... rs.








4) Qual foi a primeira roupa da Lara que você fez e por que escolheu ela ?






Meu primeiro cosplay da Lara foi a versão do Underworld por motivos pessoais, como já tinha dito antes, Lara me fez superar um momento difícil e marcou o início de uma nova Jessica... a Jessie TR. Eu escolhi esse em particular porque foi no momento que eu estava jogando ele.



Naquela época eu nem sabia o que era cosplay, mas como eu estava muito animada com a personagem, joguei no google o nome "Lara Croft" e encontrei várias meninas que se vestiam assim também... foi então que descobri o hobby e pude matar essa vontade louca de poder ser Lara por algumas horas! ^^








5) De todos os seus cosplays, qual foi o mais difícil de fazer?






Definitivamente foi a Commander Shepard. Eu nunca tinha feito uma armadura antes e ela tem que ser feita sob medida. Então como eu ia fazer uma armadura (que eu não tinha noção de como fazer) e como fazer ela sob medida sendo que eu só podia contar com minha própria ajuda?



Foi difícil, cansativo, houve momentos que pensei em desistir, mas eu não desisti porque adoro um desafio. Levei uns 6 meses para fechar ela por completo, mas antes de começar a fazê-la, passei uns 2 anos pesquisando e conversando com outros cosplayers para juntar o máximo de informações.








6) Você se identifica com a Lara?






Meu sentimento perante Lara é um pouco meio a meio... 50% eu me identifico com ela e 50% eu gostaria de ser como ela. Força de vontade, acreditar em si (apesar de as vezes eu duvidar de mim), perseverança, curiosidade, vontade de descobrir a verdade, paixão por arqueologia/aventura, a busca pela sabedoria... tudo isso me faz sentir um pouquinho como Lara. No entanto, Lara é destemida, pé no chão, se joga no escuro para desvendar ou provar seu ponto de vista, ela percorre o mundo quando quer, descobre novos lugares e muito mais...



Essa é a parte que me faz querer ser como ela. Eu gostaria de não ter o pé atrás sempre, gostaria de ter mais coragem para provar meus pontos de vista, mais coragem pra enfrentar a vida.… Tenho medo, mas vou em frente. Não gosto, mas enfrento. Não sei, mas aprendo. Aos poucos to aprendendo e a Lara vai me ensinando, principalmente com o Reboot, onde vemos a Lara aprendendo com a vida, com os erros e com os acertos. Vemos uma Lara tão humanizada que me vejo no lugar dela, enfrentando desafios que não escolhi, mas que a vida me impôs.








7) Um recado pras pessoas que querem começar a fazer cosplay.






Lembrem-se que antes de tudo cosplay é um hobby! E se vocês estão começando a curtir esse hobby encare-o como tal! Porque vai ter gente querendo te colocar pra baixo, puxar seu tapete, te chamar de ridícula/o, maluca/o, criança, mas você sabe que você está fazendo isso para se divertir e isso ninguém pode tirar de você.



Então você tem que ter coragem, tem que saber que nem sempre o cosplay vai ficar perfeito, mas que você pode melhorar suas habilidades com o tempo, tem que lembrar que como tudo na vida as coisas vão acontecendo aos poucos, inclusive seu avanço com o cosplay... Mas o mais importante é: Está se divertindo? Se sim, então porque parar? Porque alguém disse que você não é bom o suficiente? Que você não tem o corpo adequado? Que você precisa "crescer"



 Se gordinhos casados jogam futebol no final de semana, porque você não pode curtir um evento cosplay no final de semana também? :)








8) O que você acha da mudança dos TRs clássicos para a nova geração de TRs?





Eu gosto tanto os clássicos quanto os novos, e isso são palavras de quem começou a jogar no MSX através de fitas k-7! Eu sei que muitos fãs não gostaram, mas eu gostei. Amo os clássicos, mas vi com bons olhos a nova geração! Eu achei muito positivo essa Lara com inseguranças, que aprende ao longo do jogo, que se suja, machuca, chora e quer proteger os amigos a todo custo. Porque se fosse a gente lá no lugar dela, íamos fazer o mesmo (claro, se a gente sobrevivesse até o fim, rs)!



A ideia era trazer o Tomb Raider para o que há de novo no mundo dos videogames e eles fizeram isso, trouxeram essa Lara que mostra o que está sentindo e mostra ao extremo (SAAAAAAAAMMMMM!). Eu também entendi que essas mudanças foram necessárias por exigência do mercado.



Com o passar do tempo não só o gosto dos jogadores mudam, moldadas pela tecnologia e os novos jogos, mas novos jogadores estão chegando ao mercado e se essa porcentagem de gamers que curtem a nova geração cheia de história e sentimento é maior do que a dos gamers que curtem os jogos mais clássicos, então há a necessidade de adequação do título.



Não é apenas uma questão de gráficos, é do jogo em si, da história e todos os elementos que ele representa... a gente quer mais do jogo, então estão nos dando mais! No fim o reboot é bom pros fãs e pra franquia, afinal uma série de jogos saturada perde seu valor no mercado o que culmina em seu fim. Recomeçar sempre é bom, mas infelizmente não há como agradar a todos com os novos elementos e todas as mudanças… Eles vão ajeitando lá e a gente pedindo daqui.

8/15/2015







Tomb Raider



The Frozen Throne









   Hoje estarei falando sobre um custom level que lançou não
faz muito tempo. É recente. O autor é o famoso teme9, responsável pelo famoso “The Reflection of Eternity”, também conhecido por usar diversos efeitos especiais que aumentam
bastante a qualidade do level, tanto visualmente quanto no gameplay.




   Nesta aventura, Lara está ajudando uma equipe de arqueólogos
nas colinas do Nepal para localizar o templo perdido do dragão, conhecido
também como o Trono do Dragão. Quando a equipe está viajando pelo ambiente
congelado, uma tempestade os surpreende. Em um breve momento, a tempestade
chega em um ponto em que consegue separar a equipe completamente. A aventura
para localizar o templo se torna um ato de sobrevivência. Enquanto Lara tenta
achar a sua equipe e sobreviver às condições do clima do ambiente, ela
acidentalmente pisa em uma rachadura e cai em um abismo...


   Se você está com vontade de jogar Rise Of The Tomb
Raider, por exemplo, é recomendável que jogue esse custom level, pois
além de lembrar tal jogo, é excelente. Infelizmente ele chega a ser de
uma curta duração, mas a experiência é bem divertida. Da primeira vez que
joguei, terminei em 25 minutos. O level consiste em vários desafios inovadores e criativos, como ter que sobreviver ao ambiente gélido. 









Está preso em alguma parte e não sabe o que fazer?






Assista ao vídeo-detonado gravado por Shabab Siddiq no YouTube
:















8/10/2015

Rise of the Tomb Raider: Análise + Nova Gameplay







   

Tomb Raider 2013 rompeu com diversos paradigmas do público, revelando-se uma ótima aposta feita pela Crystal Dynamics. Além disso representou um marco na evolução do gameplay de Tomb Raider com melhoras no combate e na mecânica.  Não há como começar falando de Rise of the Tomb Raider na gamescom sem mencionar o jogo anterior. No gameplay da E3 vimos a semelhança evidente com Tomb Raider 2013 nos aspectos de sobrevivência e combate. Contudo, o enfoque na gamescom foi diferente, e creio que agradará muito mais os fãs dos clássicos. O gameplay da Síria mostra que as tumbas (com menos destaque no jogo anterior) agora voltam a ser o palco principal na história do jogo.





    O gameplay já começa repleto de ação onde Lara em um carro confronta-se com um helicóptero de inimigos desconhecidos até então.  O cenário desse gameplay são cânions da síria com uma cidade em conflito como plano de fundo ao horizonte, porém o objetivo é encontrar uma tumba secreta na montanha. Percorrendo o cenário, uma tumba é descoberta e ali vemos uma nova função adicionada ao jogo. Lara pode traduzir textos antigos em paredes e melhorar sua habilidade em determinadas línguas antigas. Além de ganhar melhoras nas suas habilidades, podemos nos divertir vendo aspectos históricos dos locais fazendo isso. Com a sequência muito detalhada de cenários que seguem, incluindo passagens claustrofóbicas com escorpiões e áreas desérticas, Lara encontra um vale imenso. Pode-se ver o empenho em trazer beleza e realidade no cenário, ao longe é até possível perceber a refração da luz na agua em frente a uma cachoeira. A realidade nas animações também está impressionante, é interessante ver Lara escorrendo a agua do próprio cabelo com um gesto sutil após sair da água.










  Vale ressaltar também que as armadilhas nas tumbas estão de volta, que além de serem interessantes podem ser perigosas. Os puzzles nos cenários estão presentes e mais fortes no jogo, e como em TR 2013 envolvem mais aspectos físicos do cenário. Colecionáveis também marcam presença sendo em baús ou de outras formas. Também há várias sequencias as quais vemos a utilização do mergulho, o que alegra muito quem sabe que desde Tomb Raider 1 (1996) tinhamos isso e por algum motivo obscuro não pudemos usar essa habilidade em TR 2013. Por fim o gameplay termina com a inundação de uma tumba que Lara encontra após a batalha com mercenários(?) a serviço da organização secreta.










   Enfim, percebeu-se na gamescom que Tomb Raider está cada vez mais consolidando aspectos clássicos associados ao novo. Os resultados parecem promissores, apesar de alguns detalhes a serem melhorados. O tressfx apresentou uma grande evolução se comparado ao último jogo, porém ainda deixa a desejar em realismo. Algumas partes do cabelo ainda não têm movimento natural. Mas este foi definitivamente o maior defeito do gameplay, e ainda há tempo para aperfeiçoar até o lançamento em novembro de 2015. O nível de detalhe nesse jogo realmente impressiona e podemos ver o investimento de tempo e dinheiro da indústria juntamente com uma equipe harmoniosa e talentosa estão definitivamente fazendo bem para a série, parabéns aos desenvolvedores pela evolução.





Texto escrito por Adriel Augusto, nosso representante da Gamescom 2015

8/07/2015


Lara Croft GO Art Contest Announced<br />to Benefit Child’s Play Charity Square Enix Montreal challenges you to submit your unique<br />interpretation of Lara Croft GO in a contest to benefit Child’s Play Charity,<br />and for the chance to win exclusive prizes. The GO series is about distilling<br />the brand to its core and tapping into the essence of a franchise. Enter the contest by submitting your original artwork and our<br />panel of judges will choose their ten favorite pieces to be showcased in a gallery<br />during a special event during PAX. The prints of the top 3 finalists will then<br />be sold at auction, with all funds benefiting Child’s Play Charity, helping<br />improve the lives of children in hospitals around the globe.Lara Croft GO expands the turn-based<br />puzzle gameplay and takes you on an adventure set in a long-forgotten world.<br />Explore the ruins of an ancient civilization, discover hidden secrets and face<br />deadly challenges as you uncover the myth of the Queen of Venom. Artistically,<br />the GO series is about simplifying a very dense and complex universe into<br />simple shapes and colors. We want you to do the same: reinvent what Lara Croft<br />GO means for you visually. Need some inspiration? You could give<br />the GO treatment to your favorite classic Tomb Raider moment, such as Lara’s<br />first encounter with the T-Rex, navigating the canals in Venice via speedboat, or<br />turning to gold in a king’s disembodied hand. You can also create something<br />strictly from your imagination, using the concept art above and our reveal trailer as a guide. We are looking for simple, minimalistic, poetic<br />pieces that represent the great sense of adventure iconic to the Tomb Raider<br />franchise. Contest is open to residents in the United<br />States and Canada (excluding Quebec and Puerto Rico) <br /><br /><br /><br />) and concludes on August 21, 2015. Brush up<br />on the submission guidelines and official rules here. Tag<br />your works of art with #LaraCroftGO and we’ll share them leading to launch.  Best of luck!



Concurso de Arte Lara Croft GO Anunciado para beneficiar instituição de Caridade para crianças.





A Square Enix Montreal irá desafia-lo a apresentar a sua interpretação única de Lara Croft GO em um concurso para beneficiar instituições de Caridade de Crianças, e dará a chance de ganhar prêmios exclusivos.





Participe do concurso através da apresentação de seu trabalho artístico original e nosso painel de juízes irá escolher suas dez peças favoritas para serem exibidas em uma galeria durante um evento especial da PAX. As marcas dos top 3 finalistas serão então vendidas em leilão, com todos os fundos beneficiando A instituição de Caridade da criança, contribuindo para melhorar a vida das crianças em hospitais ao redor do mundo.





Lara Croft GO expande a jogabilidade de puzzle baseado em turnos e leva você a uma aventura ambientada em um mundo há muito tempo esquecido. Explore as ruínas de uma antiga civilização, descubra segredos escondidos e enfrente desafios mortais como você nunca viu, além de descobrir o mito da rainha de Venom. Artisticamente, a série GO é de simplificar um universo muito denso e complexo em formas e cores simples. 





Nós queremos que você faça o mesmo: reinventar o que Lara Croft GO significa para você visualmente. Precisa de alguma inspiração? Você poderia dar o tratamento GO no clássico momento do seu Tomb Raider favorito, como o primeiro encontro de Lara com o T-Rex, navegando pelos canais de Veneza com a lancha, ou qualquer outra coisa que você ache melhor.





Você também pode criar algo estritamente de sua imaginação, usando o conceito de arte. Estamos à procura de peças minimalistas, simples e poéticas que representam um grande senso de aventura icônica à franquia Tomb Raider. O concurso está aberto a residentes nos Estados Unidos e Canadá (excluindo Quebec) e conclui no dia 21 de agosto de 2015. Sobre as orientações de submissão e regras oficiais aqui. Marcar as suas obras de arte com a hashtag #LaraCroftGO e vamos compartilhá-los levando a lançar este incrível Game e iniciativa a ajudar as instituições.



Traduzido por: Marcos Vinicius Alves

8/05/2015


















Estamos dando início às pré-vendas de Rise of the Tomb Raider na Gamescom 2015, detalhando algumas das ofertas únicas encontradas em lojas participantes em todo o mundo.






Você notará que muitas destas ofertas incluem a pré venda chamada de "Pacotes de Cartão" - um novo recurso para a franquia Tomb Raider. Em Rise of the Tomb Raider você vai ganhar cartões ao completar desafios específicos, ou ao achá-los escondidos no ambiente. Uma vez ativado em modos extrass, estes cartões se tornam modificadores, permitindo que você personalize sua experiência de jogo em uma grande variedade de maneiras.






Alguns cartões são um pouco atrevidos, alguns aumentam a dificuldade, e alguns dão vantagens especiais. Alguns cartões podem ser usados ??mais de uma vez, enquanto alguns cartões são consumíveis e devem ser conquistados novamente. Estes cartões vão oferecer centenas de maneiras de personalizar a experiência de Rise of The Tomb Raider e a classificação mais elevada no ranking global. Nós vamos fornecer mais detalhes sobre cartões e modos de jogo adicionais no futuro.






Confira as ofertas de pré-venda disponíveis na América do Norte abaixo ou através do Xbox hub. Vamos compilar uma lista de pré-venda internacional global em breve, mas por agora, fale com seu revendedor local para ver o que está disponível em seu território.











Apex Predator Pack (Exclusivo da GameStop na América do Norte) Inclui:




  • A roupa totalmente nova "Apex Predator" para Lara, feita de pele de urso, patas de animais e trapos de pano. Uma marca de mão em um sangue seco atravessando o rosto de Lara completa esse visual intimidador. O equipamento também reduz danos causados por animais.



  • O atualizado Python Hand Cannon, que oferece incrível poder de parada.



  • Um pack de cartão incluindo o raro cartão Holy Fire, que faz com que os inimigos mortos com golpes de mão caiam pegando fogo, incendiando outros inimigos por perto.









Hope’s Bastion Pack (Amazon) inclui:



  • A roupa totalmente nova "Hope's Bastion" para Lara, com a malha da era bizantina, armadura e couro resistente que ela juntou a partir de tumbas escondidas. Essa roupa também reforça os disparos do arco.



  • A skin "Wreckoner Battle Axe"



  • Um pack de cartão incluindo o raro cartão foil Juggernaut, que dá a Lara armadura adicional para cada vítima morta por um tempo limitado.









Sparrowhawk Pack (Best Buy) inclui:



  • A roupa totalmente nova "Sparrowhawk" para Lara, feita com as peles e couros de animais que ela caçou. A roupa também fortalece a habilidade de caça que Lara possui.



  • A skin "White Wood Recurve Bow"



  • Um pack de cartões incluindo o raro cartão foil Master Hunter, que fornece o dobro de dano à animais e recursos quando se está caçando.









Remnant Resistance Pack (Lojas participantes) inclui:



  • A roupa totalmente nova "Remnant" para Lara, que é uma coleção de pele de animais e armadura bizantina antiga. A roupa dá a chance de Lara se curar sem usar mantimentos.



  • A skin "Matte Ebony Magnum"



  • O cartão foil "Bullet Resistance", que dá a Lara uma resistência maior à tiros.









BÔNUS: Game UK Steelbook Special



A loja "Game" do Reino Unido está oferecendo um bônus para os fãs que comprarem na pré-venda:






Um Steelbook (livro, caixa de aço), está incluído no Apex Predator Pack, mostrado acima.






Rise Of The Tomb Raider lança dia 10 de novembro (Americas & Asia) e 13 de novembro (EMEA) para Xbox One e Xbox 360.





Tradução: Gabriel Gomes.




Este conteúdo não possui direitos autorais pois a matéria original está no blog oficial de Tomb Raider, clique aqui para acessar a matéria em inglês, nós apenas à traduzimos e você está livre para compartilhá-la onde quiser.















8/03/2015




A GAMESCOM ESTÁ CHEGANDO



A Gamescom é um dos maiores eventos de games do mundo, ele ocorre na Alemanha e muitas empresas vão lá para apresentarem seus trabalhos com jogos eletrônicos.


Para trazer mais informações para vocês leitores, o Tumba Croft cedeu um acesso para Adriel Augusto, que ja está na Alemanha, para acompanhar de perto os eventos que lá ocorrerão.


Fiquem ligados durante esta semana no nosso site para mais detalhes.





CRONOGRAMA DE EVENTOS



ATENÇÃO: Os horários a seguir são do fuso horário da Alemanha.

























DIA DA SEMANA

HORÁRIO


EVENTO


DESCRIÇÃO


Terça Feira (4 de Agosto)




16:00*




Conferência do Xbox na Gamescom 2015
Mais detalhes serão apresentados no palco de Rise of the Tomb Raider, será transmitido no site do Xbox e na Xbox Live.


14:00


Exibição no Gloria Theater
Os fãs irão fazer fila para os ingressos no Gloria Theater para exibição de Rise of the Tomb Raider.
Quarta Feira (5 de Agosto)



21:30




Xbox FanFest
Fila para conseguir um lugar no Xbox FanFest. Os primeiros 500 participantes terão uma prévia da próxima linha de jogos do Xbox, incluindo Rise of the Tomb Raider. Onde terá alguns prêmios do Xbox além de ter acesso à sua festa.






Quinta Feira (6 de Agosto)












10:00 às 20:00






Demo de Rise of the Tomb Raider
Na estande do Xbox você poderá ver de perto a demo de Rise of the Tomb Raider. Após o término da demonstração, os fãs receberão um broche exclusivo do machado de Lara (garanta rápido pois são limitados).


Fotos com Lena Lara
Na estande do Xbox você poderá tirar uma foto com a cosplayer Lena Lara com todo seu equipamento para enfrentar a selva de gelo na Sibéria
11:00



Eventos no palco do Xbox
Sessão de Perguntas e Respostas com os Desenvolvedores de Rise of the Tomb Raider
17:00 Eventos de Tomb Raider valendo Prêmios






Sexta Feira (7 de Agosto)










10:00 às 20:00






Demo de Rise of the Tomb Raider
Na estande do Xbox você poderá ver de perto a demo de Rise of the Tomb Raider. Após o término da demonstração, os fãs receberão um broche exclusivo do machado de Lara (garanta rápido pois são limitados).


Fotos com Lena Lara
Na estande do Xbox você poderá tirar uma foto com a cosplayer Lena Lara com todo seu equipamento para enfrentar a selva de gelo na Sibéria


11:00






Eventos no palco do Xbox
Sessão de Perguntas e Respostas com os Desenvolvedores de Rise of the Tomb Raider


17:30
Eventos de Tomb Raider valendo Prêmios








18:00








Encontro de Cosplay
Em sequência do grande sucesso de encontro de cosplays de Lara Croft na San Diego Comic Con, os cosplayers devem se encontrar na estande do Xbox para mostrar seu trabalho no palco e concorrer à prêmios exclusivos, seguido por um jantar privado da comunidade. Confirma sua presença aqui.


Sábado (8 de Agosto)










09:00 às 20:00




Demo de Rise of the Tomb Raider
Na estande do Xbox você poderá ver de perto a demo de Rise of the Tomb Raider. Após o término da demonstração, os fãs receberão um broche exclusivo do machado de Lara (garanta rápido pois são limitados).


Fotos com Lena Lara
Na estande do Xbox você poderá tirar uma foto com a cosplayer Lena Lara com todo seu equipamento para enfrentar a selva de gelo na Sibéria
17:30 Eventos no palco do Xbox Eventos de Tomb Raider valendo Prêmios


Domingo (9 de Agosto)








09:00 às 18:00
Demo de Rise of the Tomb Raider Na estande do Xbox você poderá ver de perto a demo de Rise of the Tomb Raider. Após o término da demonstração, os fãs receberão um broche exclusivo do machado de Lara (garanta rápido pois são limitados).
Fotos com Lena Lara Na estande do Xbox você poderá tirar uma foto com a cosplayer Lena Lara com todo seu equipamento para enfrentar a selva de gelo na Sibéria
15:30 Eventos no palco do Xbox Eventos de Tomb Raider valendo Prêmios




*Você pode assistir a conferência às 11:00 no horário de Brasília na sua Xbox Live ou no site oficial do Xbox.