"Rise of the Tomb Raider", que atualmente não tem uma data de lançamento oficial contará com um modo de história independente, juntamente com um ambiente que será três vezes maior do que o jogo de 2013. Durante um podcast , Brian Horton,diretor do jogo, afirmou os seguintes detalhes:"Falando sobre o tamanho do jogo: já foi dito muitas vezes sobre isso pelo nosso estúdio, tentamos e conseguimos fazer um jogo cerca de três vezes maior, não só maior,...
3/26/2015
3/21/2015

Primeiro post meu para descontrair, estarei enchendo o Tumba Croft de abobrinha sobre curiosidades que consigo pela internet a respeito da minha série favorita, Tomb Raider. Desde uns tempos pra cá lembrei-me de como meu mp3 era cheio de músicas, e como fã de TR, tinha várias músicas relacionadas ao game, alguns se enganam que Tomb Raider não tem apenas algumas OSTs de tirar o fôlego, antes, várias produções de músicas eram feitas para...
3/11/2015
A Mansão Croft é uma das localizações mais comuns nos últimos capítulos de Tomb Raider. Em Tomb Raider 2013 houve muitas críticas pelo fato de a mansão de Lara não ser inclusa no game e ser um local que todos os fãs amam, de forma a sugerir a Crystal Dynamics a possibilidade de um retorno glorioso para o Rise of the Tomb Raider.Durante as perguntas na GameInformer na qual houve um podcast, o diretor de arte Brian Horton sugere que Lara vai realmente...
3/02/2015

Tomb Raider sempre foi um jogo multiplataforma, e no oitavo título da série, Tomb Raider Underwolrd, saiu até para consoles portáteis da nintendo, confira aqui a análise de cada um:Nintendo Wii / PS2 / PSPNós sabemos, foi PÉSSIMO, este jogo não teve uma interação muito interessante com o Wii Remote como em Tomb Raider Anniversary, a empresa Monkey foi a responsável por fazer esta versão, e como todos nós sabemos, foi lamentável, gráficos e jogabilidade...
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