1/31/2017

Artigo: Franquia de gerações. [PARTE 1]







Você sabe que algo que está no mercado há muito tempo e tem sucesso, é modificado para agradar o público novo, certo? Principalmente quando leva uma queda e quer de qualquer jeito se levantar...



Nesse artigo vamos ressaltar Tomb Raider e outras franquias que passaram por reformulações, tanto em seus personagens e sua história para ter seu espaço destacado onde bem entendem.





De duas pistolas para um arco, de Angelina para Alicia, Tomb Raider continua sendo e tendo a essência que sentimos ao jogar e esperamos sentirmos isso ao assistir o filme que está previsto para lançar no final desse ano.



O que tanto procuramos em criticar essa reformulações? Acredito que nada, somos fãs de carteirinha de uma personagem e entendemos que devemos abrir espaço para os novos e que gostam de algo diferente de nós, passou o tempo de abrir portas e coletar diversas chaves e de desafios que antes só eram resolvidos com um botão de ação, setas e a barra de espaço para armas.

Agora temos os roteiros tão trabalhados que eram passados nos títulos com Chronicles com uma Lara com mais linhas de expressão que sua avó.

Sobre os filmes, querendo ou não, as adaptações foram totalmente boas para nossa Lara e que não teve nenhuma marca de fiasco com o lançamento do título "A origem da vida", mas sabemos que íamos ver o mesmo do mesmo.



Foi isso que aconteceu com Underworld, senti como um jogo meio feito nas coxas pela jogabilidade pelo PC, fiquei tensa com tantos detalhes na Lara e infelizmente uma Lara que reage a toda hora no cenário de forma meio que desnecessária e meio bugada e uma casa que fica pegando fogo durante horas... Há seus pontos positivos com detalhes magníficos e um acabamento impecável no cenário, mas... e o combate, chefões e etc.?



Alguns exemplos, saindo do foco de tumbas,  partindo para demônios, a série Devil May Cry que se tornou DMC foi odiada por jogadores das antigas, mesmo tendo uma jogabilidade parecida e otimizada, seu personagem teve sua essência modificada, e ainda os produtores colocaram humor ao citar o seu passado, ou melhor zoando o personagem antigo.

Os fãs denominam o novo Dante, como DONTE.











Poxa zoar o passado? Hm... não vimos isso em Rise of Tomb Raider, então não precisamos ficar com o estômago revidado como os fãs de Devil May Cry. O que vimos foi uma representação do passado com extra de esperança da atual Lara no mercado ter suas raízes de volta, ou um pouco de traços, mas péra será que ja não tem?





A Square tem muito o meu respeito, temos os spin off da Lara tanto no mobile como nos consoles, a série Lara Croft, é algo que deixa a entender : "Hey, não esquecemos dela não, estamos trabalhando em algo para explicar de forma mais lógica como ela se tornou desse jeito!"





O que não podemos dizer o mesmo de DmC. Outro jogo que passou por reformulação foi o Resident Evil. Depois do Resident Evil 6, um jogo de pura ação que chega dar nos nervos, os designers pegaram e devem ter concluído; " Cara eu acho que estamos esquecendo da nossa essência  lá atrás!". Lançaram RE Revelations 2, bem não vou aprofundar muito nisso se não esse artigo ficara focado em RE, então aconselho você dar uma olhada nos artigos REvil, aquele resident evil 3.5, que depois se tornou o quatro, vou deixar o link para vocês darem uma olhada:






"Epa Rana, parece que os conceitos que foram utilizados inicialmente deu origem ao Devil May Cry!"





A leitor esperto! Ai que quero chegar, lembra daquelas artes inicias de reboot?






Desde criaturas de filme de terror e a utilização de um cavalo estava lá, as ideias iniciais do que seriam um reboot. Mas a tarefa não seria fácil e a aceitação do público perto de algo próximo que estavam procurando, Tomb Raider não é um jogo de terror, e sim de exploração, exploração combina com sobrevivência, então espera... isso! Sobrevivência!



Saindo de monstros gigantes ao estilo de Shadow of Colossus e uma mistura de ICO, a ideia da ilha continuou e das lendas com base na cultura oriental, mas a personalidade das aventuras de Lara ficaram firmes.




Voltando para o foco dos filmes, o que devemos esperar? Com certeza não é o mais do mesmo e sim o novo com o que é essencial para um filme de Tomb Raider, assim como nos jogos.

E esperamos que aproveitem esses conceitos que foram apresentados nos rascunhos para um jogo novo ou uma possível aventura de um personagem a parte que se relaciona com Lara.



Na continuação desse artigo, que provavelmente vocês verão quando o filme que está em gravações lançar nos cinemas e ai sim poderemos discutir de forma mais ampla além dos jogos. 

1/27/2017

A TODO VAPOR: NOVO FILME DE TOMB RAIDER





Com o inicio das gravações do novo filme Tomb Raider, muitas noticias e rumores se estenderam ao longo de janeiro de 2017, e nós do Tumba Croft fizemos uma TIMELINE com as informações e atualizações para vocês que não perdem nenhum detalhe deste aclamado filme que aguardamos ansiosamente.





Confira: 




No inicio deste ano obtivemos muitas informações sobre o filme Tomb Raider que será estrelado por Alicia Vikander e dirigido pelo diretor Roar Uthaug.





O filme que tem estréia marcada para o dia 16 de março de 2018 contará com fatos e indícios do game Tomb Raider lançado em 2013.


Nos últimos dias fomos bombardeados com muitas noticias e publicações dos atores que fazem parte do elenco que estão na Africa para as gravações.

Abaixo confira com detalhes as atualizações: 





Dia 04 de Janeiro de 2017




























O ator Walton Goggins publica em sua pagina no instagram o roteiro do filme, dando inicio aos acontecimentos do filme.
































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Dia 21 de Janeiro










Não se sabe ainda qual cena será gravada neste Pier localizado na Africa.




No dia 23 de Janeiro 2017 o própio diretor publica em seu instagram o Clap do filme, deixando os fãs ainda mais curiosos. Tudo indica que as filmagens já estão sendo gravadas.









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24 de Janeiro





A duvida de que o ator Alexandre Willaume irá interpretar, pois o mesmo lembra muito o Roth e Konstatin. Abaixo poderá ver as imagens de seu instagram na africa, o ator deixou escapar por diversas fotos que esta trabalhando a todo vapor na cidade, porém em sigilo qual o personagem irá protagonizar.





E vocês oque acham ?







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24 de Janeiro





Cadeira com nome de Lara Croft abaixo de uma tenda, tudo indica que Alicia Vikander já esta gravando as cenas como Lara.











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No mesmo dia Alicia Vikander aparece em um evento de cinema via Live Stream diretamente da Africa do sul onde grava o filme TOMB RAIDER.















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Dia 25 de Janeiro












O Ator Walton goggins publica a foto do provavel trailer onde se ospeda com o nome de Mathias, o vilão do Game do Reboot Tomb Raider de 2013.
















No mesmo dia no instagram deste produtor, ele tira uma foto do trailer deixando a Hasthag #TOMBRAIDER




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O elenco cada vez mais vem crescendo e trazendo duvidas a nós de qual personagens estarão presentes. 

















Alicia Vikander - Lara Croft

Walton Goggins - Mathias

Daniel Wu - Não Informado 

Alexandre Willaume - Não informado 

Leoashizawa - Não informado





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1/11/2017

Filme Tomb Raider ganha mais um personagem.










Filme Tomb Raider ganha mais um personagem  a estrela Daniel Wu (EXCLUSIVO)





Daniel Wu está pronto para se juntar ao reboot de "Tomb Raider" da WB / MGM / GK Films, a mais recente adaptação do popular game a ser protagonizado por Alicia Vikander como a personagem icônica Lara Croft.





Warner Bros. anunciou recentemente o filme - do diretor norueguês Roar Uthaug - será lançado em 16 de março de 2018.





Wu vai interpretar Lu Ren, um capitão de navio que se associa com Croft em uma busca para encontrar seu pai.





CONTEÚDO DA MARCA





Transformando a maré do ódio ao amor


A Suprema Corte legalizou o casamento inter-racial em 'Loving'; Mas levou Spencer Tracy a convencer milhões de duvidosos.





Conteúdo da marca por recursos de foco


A MGM se juntou ao projeto em 2013, adquirindo direitos sobre o videogame para desenvolver o recurso em parceria com a GK Films da Graham King. 


King, que obteve "Tomb Raider" em 2011 da Square Enix, servirá como produtor.





Cassidy Lange está supervisionando a produção da MGM e Niija Kuykendall está trabalhando na produção da Warner Bros.





O original "Tomb Raider" jogo para vídeo game foi lançado em 1996 pela Eidos Interactive em Londres, que agora é parte da Square Enix. A Square Enix lançou um reboot em 2013 com uma Lara Croft de 21 anos mais jovem, sendo exposta em sua primeira grande aventura em meio a ação amped-up e set pieces.





Os dois filmes da Paramount estrelados por Angelina Jolie como a arqueóloga britânica, foram lançados em 2001 e 2003, e arrecadou um total de US $ 431 milhões em todo o mundo.





A Warner Bros. co-produzirá o filme com a MGM e a GK Films.



Wu é a estrela da série de artes marciais "Into the Badlands", que retorna à AMC para sua segunda temporada nesta primavera. Ele é recapitulado pela CAA, Leverage Management, e pelo advogado P.J. Shapiro.

1/03/2017

Rihanna Pratchett não é mais a escritora de Tomb Raider







Às 20:33 de hoje (03/01), fomos notificados


de que Rhianna Pratchett, escritora da história dos últimos 2 jogos da série Tomb Raider, deixará seus aposentos da Crystal Dynamics.





Rihanna fez um bom trabalho escrevendo uma nova historia para Lara no Reboot da série e alguns títulos dos quadrinhos também. Só temos a agradecer pelo seu grande trabalho.





Rhianna Pratchett é uma inglesa que trabalha como designer de narrativa e jornalista. Já trabalhou em títulos como Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Bioshock Infinite, Heavenly Sword, Overlord, Overlord: Dark Legend e Mirror's Edge.