10/29/2016













Um feliz Dia das Bruxas do Tumba



Após a comemoração de 20
anos de Tomb Raider, chegamos ao Halloween ou Dia das Bruxas para os
brasileiros.


E
o que Tomb Raider tem a ver com tudo isso? É o que iremos conferir abaixo nesta
matéria (aliás minha primeira matéria aqui no Tumba Croft).





THE LAST REVELATION







Alguém não vai mais precisar da bolsa


Este é o título que mais se aproxima de alguns dos elementos de
Halloween na série. Isso porque toda sua história se passa no Egito e
desta forma temos as múmias, os morcegos, as tumbas e mais que isso, Lara
desperta uma maldição no jogo que a faz ter que correr contra o tempo para
consertar seu erro.











MALDIÇÃO
POR SAQUEAR TUMBAS







Amuleto de Hórus


Lara Croft foi além do bravo arqueólogo Howard Carter (logo
descobriremos quem foi e o que fez este homem) e não descobriu simplesmente a
tumba de um faraó e sim de a de um Deus. Ela, ao se aventurar mais uma vez no
Egito em The Last Revelation, despertou múmias e.... O próprio Deus Seth ao
retirar o amuleto de Hórus de sua tumba.

















EGITO, MÚMIAS E ARQUEOLOGIA





Tradicionalmente é
contado que os antigos egípcios possuíam a crença de que as múmias retornavam à
vida para amaldiçoar quem as perturbou em seu sono profundo. Porém é provável
que a tal maldição da Múmia tenha surgido na literatura inglesa, mais
especificamente com o lançamento da obra “Perdido em uma Pirâmide: a Maldição
da Múmia”, pela Louisa May Alcott em 1869.






Howard Carter


Esta Lenda tomou muita
força com a mídia inglesa em 1923 quando George Edward (o Conde Carnarvon), o homem que financiou a
expedição liderada por Howard Carter que culminou com a descoberta da antiga tumba de Tutancâmon, faleceu de infecção generalizada curiosamente alguns meses depois da descoberta de Howard.


Howard
Carter, claro, também esteve presente nas notas dos jornais, o arqueólogo e
egiptólogo britânico responsável pela descoberta da tumba teve seu canário
engolido por uma naja (símbolo faraônico) no dia da abertura da tumba dando
mais ênfase à lenda da Maldição do Faraó.










NO ÚLTIMO INSTANTE...



Sim, na trama Lara consegue
dar fim à maldição e selar o poderoso Deus Seth... Mas seu final supostamente não é
dos melhores. Para conhecê-lo faço convite a quem nunca jogou experimentar este
momento tão marcante na mente dos fãs.

10/27/2016

       Se você acompanha nossos posts de Level Editor, sabe que a série Tomb Raider Salvation está sendo desenvolvida e lançada em partes, aos poucos (nos sites laraslevelbase.org e trle.net). A última (sexta) parte será lançada junto da versão completada do jogo em breve. Confira abaixo o novo gameplay, onde Lara procura o último artefato localizado em uma cidade perdida, no meio do deserto de Sonora.









Você pode seguir o desenvolvimento do projeto neste link.





10/26/2016













Lara Croft, um dos personagens mais
emblemáticos e reconhecido no ramo de games e filmes, deve ser concedida a
honra de ser inserida no Prêmio Golden Joystick Hall Of Fame.







Uma honra reservada apenas para os
verdadeiros gigantes do mundo dos jogos, o Joystick Golden Hall of Fame está
aberto apenas para os jogos e personagens que mudaram a face dos games, que se tornarão
um absoluto fenômeno global. É difícil argumentar que não há qualquer
caractere que tenha feito isso, mais de Lara Croft.







2016 é o 20º aniversário de Tomb
Raider, o jogo que catapultou Lara Croft à figura emblemática que ela é hoje. Uma
das séries de jogos mais reverenciada de sempre, que já vendeu mais de 46
milhões de cópias e a marca tem visto vários spin offs incluindo a série de
animação, banda desenhada, filmes de sucesso em todo o mundo (interpretado por
uma lista atores como Angelina Jolie) e até dois álbuns.







Desde a sua primeira aparição em 1996
pela Core Design, Lara Croft revolucionou a forma como a comunidade de
jogadores a perceber como conduzir personagens em jogos de vídeo. Lara é uma
aventureira intrépida, com poderes que deve confiar em suas habilidades e
inteligência não somente para desvendar mistérios antigos, mas também para
sobreviver nos ambientes mais traiçoeiros.







Em 11 de outubro, a Square Enix e
Crystal Dynamics lançou o mais recente jogo da franquia aclamado pela crítica,
Rise of the Tomb Raider: 20 Celebração do ano. A versão mais abrangente da
experiência premiada, inclui Rise of the Tomb Raider, juntamente com uma série
de complementos e um novo conteúdo, como a nova história capítulo "Blood
Ties", "O Pesadelo de Lara" modo de combate zumbi, suporte
PlayStation VR para " Blood Ties, "Endurance modo co-op, uma"
dificuldade Survivor Extreme ", cinco skin´s clássicas de Lara, e uma
roupa e armas inspirado em TR III. Ele também inclui todo o conteúdo para
download lançado anteriormente como o aclamado pela crítica "Baba Yaga:
The Temple of the Witch", "escuridão gélida Despertada", 12
roupas, sete armas, vários pacotes de cartão de expedição, e muito mais.







Dan Dawkins, Editor global e Chefe da
Games Radar + diz, "Lara Croft é uma das personagens mais icônicas dos
jogos de video game da atualidade, uma figura de explosão do PlayStation na cultura mainstream em meados
dos anos 90 e verdadeiramente merecedor de um lugar no Hall of Fame







"Os últimos 20 anos vimos Lara se
tornar um nome familiar, e uma das personagens femininas mais inspiradoras e
influentes de todos os tempos. O mais impressionante, o personagem tem
evoluído ao longo das décadas, com Lara recente, mais realista, reiniciou um
pouco mais alinhado com as atitudes dos gamers como modernidade a um jogo de
design que continua a ser o melhor na categoria. Gostaríamos de felicitar
todas as equipes por trás de Lara ao longo dos últimos 20 anos para suas
realizações. "







A
lista completa de categorias e nomeações estão listados no site. Rise of
the Tomb Raider é nomeado em quatro categorias abertas para votação do público,
incluindo Jogo do Ano, Melhor Design de Visual e Melhor história. Saiba
mais clicando no link goldenjoystick.com .


10/21/2016

Os clássicos quadrinhos da Top Cow





A primeira aparição de Lara nos quadrinhos foi em Tomb Raider/WitchBlade#1 em dezembro de 1997. Suas habilidades constam como artes marciais e ginástica,



A série, que percorreu desde sua primeira edição em 1999 (sim, pois em 1997 ela apenas apareceu no quadrinho da Witchblade) até 2005, consistiu em emissões mensais publicadas pela Top Cow Productions, quem assegurou os direitos de produzir os quadrinhos depois de uma longa luta. Precedendo esta série, uma editora francesa, Glenat, pegou a luz verde da Eidos para produzir a série de quadrinhos nominada Dark Aeons, baseada nos jogos de Tomb Raider, que foi retirada do mercado logo depois.






Série cancelada feita pela editora Glenat




Além das séries mensais, uma série de 12 partes paralelas chamada de Journeys, decorreu de 2001 a 2003, também foi publicado.





Os quadrinhos foram primeiramente baseados na mesma continuidade dos jogos da Core Design, em que o avião de Lara cai quando ela tinha vinte anos de idade (nos jogos da Crystal Dynamics, o avião cai quando ela tem 9 anos de idade), mas os detalhes exatos foram alterados. Nos quadrinhos, Lara está companhada com seus pais e seu noivo, a viagem no avião é para ir ao local que vão comemorar seu casamento (na série dos jogos, o avião está levando Lara para suas férias de esqui). Os escritores Dan Jurgens, John Nay Riber e Jame Bonnu, trabalharam nas séries, que contou também com a arte dos desenhistas Andy Park, Michael Turner, Billy Tan e Adam Hughes, dentre outros.








Há alguns tiros ocasionais lançados e falados sobre o lançamento do quadrinho reintroduzido da continuação de Tomb Raider Legend. Houve também crossovers frequentes com outras publicações da Top Cow, como Fathom, The Darkness, Magdalena, e Witchblade. A edição de estréia de Tomb Raider foi o quadrinho número 1 de vendas do ano de 1999.




No final de 2006, a Top Cow lançou o Tomb Raider Compendium. Foi grande, volume único, edição de colecionador das séries de quadrinhos de Tomb Raider; uma versão de capa dura lançada em 2008. O livro engloba todos as 50 eduções (em torno de 1000 páginas), assim como uma galeria de capas de várias edições, muitas delas feitas por Adam Hughes. Em alta resolução, uma reprodução das 50 edições em papel de alta qualidade. Essa coleção, no entanto, não inclui diversos especiais, e alguns extras da série. Isso provavelmente seria explicado o porque o compendium é o "Volume um" escrito do lado.











10/19/2016





Como Parte da comemoração dos 20 anos de Tomb Raider jogadores
enaltecem em piano as músicas do Game.
 














No palco da Comic Com em Nova Iorque dia 06 de outubro, a Crystal Dynamics tem
colaborado com a talentosa equipe da 
Piano Player -
composto por compositores e pianistas como Sonya Belousova e do diretor Tom
Grey – criaram músicas e melodia impressionantes que encapsulam os 20 anos de
aventuras e impacto globais de Lara Croft. 




Começando com uma tomada e reinventado
o icónico nome Tomb Raider com Nathan McCree, a música constrói notas de Peter
Connelly e Martin Iveson: criador da trilha de The Angel Of Darkness. Desde os
sons globais de Tomb Raider: Legend, compositor Troels Folmann utilizam camadas
culminando a música do game, uma obra. Com Jason Graves 'grand homenageiam também
a transformação de Lara Croft em Tomb Raider 2013 com o grande som da música -
nasce uma sobrevivente.  




"Eu tive um tempo incrível
compondo e produzindo as músicas para a Crystal Dynamics", disse o
compositor e pianista Sonya Belousova. "Meu objetivo era refletir o
espírito e as viagens da  franquia Tomb Raider
percorrendo todo o caminho com o piano.








"Nós queríamos capturar o
espírito de aventura encontrada na série Tomb Raider e eu percebi que não
haveria melhor maneira do que tomar esta iniciativa em um piano, e imaginar e
colocar isso em pratica como em suas próprias aventuras no deserto, nas
florestas, e no centro de uma tempestade", elaborado pelo Directo Tom
Grey. "Nós certamente tinhamos muito com oque se divertir ... Eu não posso
dizer o mesmo para o piano."







Como um mimo para nossos fãs, fizemos um Medley para a celebração de 20 anos, disponiveis para download gratuito no SoundCloud mais as partituras de piano.








2016 é o ano de Tomb Raider, e
estamos comemorando com anúncios grandes e pequenos, que culminou com o
lançamento de 11 de outubro Rise of the Tomb Raider: Celebração de 20 anos. Com
mais de 50 horas de jogo, esta é a versão definitiva.


Nomeado em mais de 85 "Best Of" (Melhor de) prêmios, Rise of
the Tomb Raider apresenta Lara Croft a tornando mais do que um sobrevivente,
enquanto ela embarca em sua primeira expedição a regiões mais traiçoeiras e
remotas da Sibéria. 

A edição de celebração de 20 anos inclui os novos
Dlc´s "Blood Ties"  Laços de
Sangue e "Lara´s Nightmare"  Pesadelo de Lara .Desde combate a zumbis, e
um novo modo cooperativo ( Co-op Endurance ) 
Rise Of the Tomb Raider.





10/06/2016












Como parte das comemorações de 20 anos de Tomb Raider, trazemos para vocês uma entrevista inédita com o recordista mundialmente conhecido pelos fans de Lara Croft, Rodrigo Martin.








A maior coleção de Tomb Raider pertence a ele, sua coleção consiste de 3.050 itens registrado e todos distintos. Durante 2014, Rodrigo foi convocado pelo Guinness World Records, que foi reconhecido por sua coleção de memorabilia da franquia como a maior do mundo. Foi onde houve o interesse em publicá-lo no livro "Guinness World Records 2015 Gamer Edition".














Rodrigo possui sua coleção sem fins lucrativos, apenas para visar o auto reconhecimento como fã da marca e demonstrar a sua paixão por Tomb Raider e Lara Croft.








A sua coleção está localizada na Espanha, entre dois lugares, Tenerife e Madrid, devido à necessidade de um espaço maior para ser exposto. Entre os itens colecionados ao longo de quase 20 anos, há uma diversidade imensa de colecionáveis, desde estátuas em tamanho natural ao da heroína Lara Croft a figuras, livros, artes de conceito do game, artes originais usadas na produção dos games e dos quadrinhos, quase tudo que você pode imaginar.














Suas experiências o levaram a conhecer pessoas maravilhosas, como a modelo de Lara Croft – Tomb Raider Legend e Anniversary : Karima Adebibe.  Keir Edmonds, gerente da comunidade da Crystal Dynamics e a cosplayer e gerente de comunicação da Crystal Meagan Marie, e o artista de Tomb Raider nos quadrinhos Adam Hughes.










Esta é uma entrevista com curiosidades sobre Rodrigo em que poderemos ver de perto a sua paixão. Tomb Raider marcou a vida deste incrível admirador desde 1996.




E não para por ai, com exclusividade Rodrigo adquiriu recentemente o relógio utilizado no primeiro filme usado por Angelina Jolie em Tomb Raider (2001) e o figurino utilizado por ela na Sibéria. E de perto poderemos ver com detalhes este incrível objeto adquirido por ele o relógio ( Olho que tudo vê ).






















É de causar inveja em muito fã de Tomb Raider não é mesmo?









Esta é uma entrevista com perguntas e respostas elaboradas pelo fã Marcos Vinicius, traduzida em conjunto com Lucas Chiquetto, legendado por Giovanni. Elaborada com a ajuda da equipe Tumba Croft.




Gostaríamos de agradecer imensamente ao Rodrigo Martin que se disponibilizou a nos dar esta incrível entrevista.










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