12/22/2016

Mais Novidades sobre o novo filme Tomb Raider

Compartilhado por Brian Horton em sua página oficial no Facebook, e postado no site: www.screenrant.com: Mais informações sobre o filme vieram à tona:



Abaixo a tradução na íntegra :







 Nenhuma das maiores adaptações de videogame do ano de 2016 (Warcraft e o recém-lançado Assassin's Creed) trouxe ao gênero a aclamação da crítica que os fãs esperavam há muito tempo - mas há sempre o futuro. Um desses próximos games baseado em filme que teremos uma das personagens mais intrigante que  é Tomb Raider, a reinicialização da série de aventura arqueológica. Alicia Vikander (Ex Machina) está assumindo o papel da antiga caçadora de artefatos Lara Croft substituindo a sua colega vencedora do Oscar Angelina Jolie (que interpretou a personagem em 2 dos filmes durante a década de 2000) por um filme que é descrito como algo de História de origem para Miss Croft.



Um roteiro de Geneva Robertson-Dworet e Walton Goggins lançado como o antagonista oposto Lara Croft de Vikander, as peças estão no local para Tomb Raider começar a produção a tempo de fazer sua data de lançamento em março de 2018 nos cinemas. Agora está sendo relatado que os estágios iniciais das filmagens sobre o projeto começará logo após o início do novo ano, o que significa que pode não ser muito tempo antes de começarmos o nosso primeiro vislumbre de Alicia Vikander em traje como uma versão de Lara, que ainda está aprendendo as cordas.





My Entertainment World está relatando que Tomb Raider começará a produção em janeiro de 2017, em locais que incluem o Reino Unido e África do Sul. Um dos produtores do filme confirmou que a reinicialização gira em parte dos esforços de Lara para descobrir o que aconteceu com seu pai há muito tempo desaparecido, então é lógico que o filme incluirá alguns locais do mundo real que Lara passa durante sua jornada , Além daqueles trazidos à vida através de conjuntos práticos e telas de fundo verde em soundstages no Reino Unido. Daí os múltiplos locais de filmagem, em outras palavras.



Tomb Raider Reboot começara a ser filmado no próximo mês.

A série de videogames Tomb Raider foi forte desde que a Crystal Dynamics reiniciou a propriedade em 2013, com um jogo que (como o novo filme) re-introduz Lara como a uma aventureira ainda trabalhando em suas habilidades de sobrevivência. As coisas estão parecendo promissoras para a reinicialização do filme também, com base tanto no talento na tela e nos bastidores envolvidos. Uthaug, por exemplo, está recém-saído de ter dirigido o aclamado thriller de desastre The Wave. Enquanto isso, Robertson-Dworet tornou-se rapidamente um roteirista em demanda e está trabalhando em tentpoles como o Dungeons & Dragons reboot, bem como Suicide Squad spinoff Gotham City Sirens.



Se essa história soa familiar, no entanto, é porque ele lembra as situações com Warcraft e Assassin's Creed - filmes que tanto ao olhar para a crítica não deixam de mostrar as decepções em 2016. Coisas poderiam ser diferentes desta vez, claro, não menos importante porque a mitologia de Tomb Raider é mais direta e deve (em teoria) ser mais fácil de traduzir em uma satisfatória experiência cinematográfica moderna que Assassin's Creed ou Warcraft. Os fãs só terão de manter a fé viva que eventualmente uma dessas adaptações irá quebrar a maldição de filmes de vídeo game " mesmo que eles esperam para descobrir se Tomb Raider é realmente "o único".

12/07/2016


Novo Filme Tomb Raider Ganha Força















Ontem 06/12/2016 , em pagina oficial da agencia (Fountainhead Casting) agência Australiana informou em sua pagina oficial no Facebook, que irá selecionar figurantes para o novo filme Tomb Raider, deixando a seguinte mensagem em sua Time Line:


´´ Casting para o Longa-metragem "Tomb Raider" na Cidade do Cabo com possível viagem para a costa (Knysna, Plett etc) em janeiro / fevereiro de 2017. Precisamos de adolescentes chineses de 15 a 19 anos que falem/improvise o idioma chinês. Para mais informações, escreva para:  antonia@fountainheadcasting.com´´






Ansiosos ?







12/04/2016

Lara Croft Go é anunciado no ps4.







Além de ter vendido quase o dobro de cópias do Rise of Tomb Raider, ontem a noite foi anunciado na Sony Experience que o jogo Mobile Lara Croft Go, está disponível na psn store, para Psvita e PS4.





















Para quem curte os games antigos vai se sentir em casa nesse game.

Confira o Trailer:







Parece que todas as roupas especiais e com a DLC vai estar desbloqueado pra quem comprar essa versão, confira a gameplay e uma prévia dos menus do game no psvita:







Aguardem mais novidades e nosso especial de fim de ano <3

11/23/2016

Novo Filme de Tomb Raider mostrará Lara em busca de seu pai











Em uma entrevista para a Hey U Guys, o produtor Graham King revelou alguns detalhes do novo filme de Tomb Raider.



Ao ser questionado sobre o que esperar do novo filme e do que este se diferiria dos demais protagonizados pela Angelina Jolie, Graham respondeu:



"Bem isso é o que podemos chamar de "uma história de volta às raízes". É uma jovem Lara que busca saber se seu pai está morto ou vivo, então temos uma parte muito emotiva nisto e acho que é o que Alicia (a atriz que interpretará Lara) achou tão interessante a respeito. Penso que a narrativa é muito boa e que temos a equipe certa e um grande diretor e eu acho que será realmente muito divertido fazer um filme como este".



Antes a atriz Alicia Vikander dizia que o filme se basearia no reboot do jogo, lançado em 2013, porém nesta entrevista com Graham notamos que o enredo divergirá bastante um do outro.



A entrevista na íntegra vocês podem conferir clicando aqui.

11/18/2016

Tomb Raider conquista dois troféus no Golden Joystick Awards



Nesses últimos dias ocorreram as votações relacionadas ao mundo dos games para escolher os vencedores.








RISE OF TOMB RAIDER





 Rise of Tomb Raider conquista o prêmio de game do ano no Xbox One









Lara Croft, como a personagem mais 


famosa dos games.






Além de fazer 20 anos de história, Lara é considerada a personagem mais conhecida. Não é à toa que Tomb Raider desde seu primeiro título, em 1996, até hoje ainda continua conquistando muitos fãs.









Confira o restante dos prêmios:







CATEGORIAS






Melhor Jogo Original


Vencedor: Overwatch




  1. Abzu

  2. Firewatch

  3. Furi

  4. Hyper Light Drifter

  5. Inside

  6. No Man’s Sky

  7. Quantum Break

  8. Soma

  9. Tom Clancy’s The Division

  10. The Witness





Melhor História contada em jogo


Vencedor: The Witcher 3: Blood and Wine




  1. Firewatch 

  2. Oxenfree 

  3. Quantum Break 

  4. Rise of the Tomb Raider 

  5. Soma 

  6. Tales from the Borderlands 

  7. Uncharted 4: A Thief’s End 

  8. Zero Time Dilemma





Melhor Design em Jogo


Vencedor: The Witcher 3: Blood and Wine




  1. Abzu 

  2. Battleborn 

  3. Brutal 

  4. Dark Souls 3 

  5. Doom 

  6. Firewatch 

  7. Furi 

  8. Hyper Light Drifter 

  9. Inside 

  10. Mirrors Edge Catalyst 

  11. No Man’s Sky 

  12. Overwatch 

  13. Rise of the Tomb Raider 

  14. Soma 

  15. Superhot 

  16. The Witness 

  17. Uncharted 4: A Thief’s End





Melhor Som


Vencedor: Fallout 4




  1. Amplitude 

  2. Doom 

  3. Hyper Light Drifter 

  4. I Am Setsuna 

  5. Inside 

  6. No Man’s Sky 

  7. Overwatch 

  8. Star Wars Battlefront 

  9. Thumper 

  10. Uncharted 4: A Thief’s End





Melhor Jogo Multiplayer


Vencedor: Overwatch




  1. Broforce 

  2. Call of Duty Black Ops 3 

  3. Dark Souls 3 

  4. FIFA 17 

  5. Guild Wars 2: Heart of Thorns 

  6. Halo 5: Guardians 

  7. Keep Talking and Nobody Explodes 

  8. PES 2017 

  9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege 

  10. Star Wars Battlefront 

  11. Street Fighter 5 

  12. Tom Clancy’s The Division 

  13. World of Warships

  14. Worms W.M.D





Melhor jogo Indie


Vencedor: Firewatch




  1. Banner Saga 2 

  2. Furi 

  3. Hyper Light Drifter 

  4. Inside 

  5. No Man’s Sky 

  6. Oxenfree 

  7. Pony Island 

  8. Starbound 

  9. Stardew Valley 

  10. Superhot 

  11. The Witness 

  12. Undertale





Melhor experiência de gameplay


Vencedor: Play of the game in Overwatch




  1. Climbing the tallest building in Mirror’s Edge Catalyst 

  2. Flying the Falcon in Star Wars Battlefront 

  3. Returning to Anor Londo in Dark Souls 3 

  4. The Brotherhood Of Steel arriving in Fallout 4 

  5. The Car Chase in Uncharted 4: A Thief’s End 

  6. The ending of Inside 

  7. Unleashing the BFG 9000 in Doom 

  8. Unlocking the secret of Psalm 46 in The Witness





Jogo mais procurado associado à Green Man Gaming


Vencedor: Mass Effect Andromeda




  1. Warhammer 40,000: Dawn of War 3 

  2. Days Gone 

  3. God of War 

  4. Horizon Zero Dawn 

  5. Resident Evil 7 

  6. Scalebound 

  7. Sea of Thieves 

  8. Shenmue 3 

  9. Spider-Man

  10. Star Citizen 

  11. The Legend of Zelda: Breath of the Wild





Jogo do Ano


Vencedor: Dark Souls 3




  1. Deus Ex: Mankind Divided 

  2. Doom 

  3. Fallout 4 

  4. Halo 5 

  5. Hitman 

  6. Inside 

  7. No Man’s Sky 

  8. Overwatch 

  9. PES 2017 

  10. Pokemon Go 

  11. Rise of the Tomb Raider 

  12. The Witness 

  13. Total War: Warhammer 

  14. Uncharted 4: A Thief’s End 

  15. XCOM 2





Jogo do Ano para Playstation 4



Vencedor: Uncharted 4: A Thief’s End




  1. Abzu 

  2. Amplitude 

  3. Firewatch 

  4. Gravity Rush Remastered 

  5. I Am Setsuna 

  6. No Man’s Sky 

  7. Ratchet & Clank 

  8. Salt And Sanctuary 

  9. Severed 

  10. Street Fighter 5 

  11. The Last Guardian 

  12. The Witness 

  13. Uncharted: The Nathan Drake Collection 

  14. Yakuza 5





Jogo do ano para Nintendo


Vencedor: The Legend Of Zelda: Twilight Princess HD




  1. Fire Emblem Fates 

  2. Kirby: Planet Robobot 

  3. The Legend of Zelda: Tri Force Heroes 

  4. Monster Hunter Generations 

  5. Pokken Tournament 

  6. Tokyo Mirage Sessions #FE 

  7. Xenoblade Chronicles X 

  8. Yo-kai Watch 





Jogo do Ano para PC


Vencedor: Overwatch




  1. Sid Meier’s Civilization 6 

  2. Doom 

  3. Master of Orion: Conquer The Stars 

  4. Stardew Valley 

  5. Stellaris 

  6. Total War: Warhammer 

  7. Undertale

  8. World of Warships 

  9. XCOM 2





Jogo Competitivo do Ano


Vencedor: Overwatch




  1. Call of Duty Black Ops 3 

  2. Counter Strike: Global Offensive 

  3. Dota 2 

  4. FIFA 17 

  5. Hearthstone: Heroes Of Warcraft 

  6. Heroes of the Storm 

  7. Killer Instinct Season 3 

  8. League of Legends 

  9. Smite 

  10. Starcraft 2: Legacy of the Void 

  11. Street Fighter 5










E isso é tudo pessoal!

11/01/2016



A parte mais engraçada foi como conseguiram essa informação, um usuário do fórum Reddit  bisbilhotou um dos desenvolvedores/funcionários da Square em  um metrô!





MAS ATENÇÃO



As informações foram confirmadas por um usuário anônimo para o site Kotaku
Confira mais na postagem do site Omelete!

10/29/2016













Um feliz Dia das Bruxas do Tumba



Após a comemoração de 20
anos de Tomb Raider, chegamos ao Halloween ou Dia das Bruxas para os
brasileiros.


E
o que Tomb Raider tem a ver com tudo isso? É o que iremos conferir abaixo nesta
matéria (aliás minha primeira matéria aqui no Tumba Croft).





THE LAST REVELATION







Alguém não vai mais precisar da bolsa


Este é o título que mais se aproxima de alguns dos elementos de
Halloween na série. Isso porque toda sua história se passa no Egito e
desta forma temos as múmias, os morcegos, as tumbas e mais que isso, Lara
desperta uma maldição no jogo que a faz ter que correr contra o tempo para
consertar seu erro.











MALDIÇÃO
POR SAQUEAR TUMBAS







Amuleto de Hórus


Lara Croft foi além do bravo arqueólogo Howard Carter (logo
descobriremos quem foi e o que fez este homem) e não descobriu simplesmente a
tumba de um faraó e sim de a de um Deus. Ela, ao se aventurar mais uma vez no
Egito em The Last Revelation, despertou múmias e.... O próprio Deus Seth ao
retirar o amuleto de Hórus de sua tumba.

















EGITO, MÚMIAS E ARQUEOLOGIA





Tradicionalmente é
contado que os antigos egípcios possuíam a crença de que as múmias retornavam à
vida para amaldiçoar quem as perturbou em seu sono profundo. Porém é provável
que a tal maldição da Múmia tenha surgido na literatura inglesa, mais
especificamente com o lançamento da obra “Perdido em uma Pirâmide: a Maldição
da Múmia”, pela Louisa May Alcott em 1869.






Howard Carter


Esta Lenda tomou muita
força com a mídia inglesa em 1923 quando George Edward (o Conde Carnarvon), o homem que financiou a
expedição liderada por Howard Carter que culminou com a descoberta da antiga tumba de Tutancâmon, faleceu de infecção generalizada curiosamente alguns meses depois da descoberta de Howard.


Howard
Carter, claro, também esteve presente nas notas dos jornais, o arqueólogo e
egiptólogo britânico responsável pela descoberta da tumba teve seu canário
engolido por uma naja (símbolo faraônico) no dia da abertura da tumba dando
mais ênfase à lenda da Maldição do Faraó.










NO ÚLTIMO INSTANTE...



Sim, na trama Lara consegue
dar fim à maldição e selar o poderoso Deus Seth... Mas seu final supostamente não é
dos melhores. Para conhecê-lo faço convite a quem nunca jogou experimentar este
momento tão marcante na mente dos fãs.

10/27/2016

       Se você acompanha nossos posts de Level Editor, sabe que a série Tomb Raider Salvation está sendo desenvolvida e lançada em partes, aos poucos (nos sites laraslevelbase.org e trle.net). A última (sexta) parte será lançada junto da versão completada do jogo em breve. Confira abaixo o novo gameplay, onde Lara procura o último artefato localizado em uma cidade perdida, no meio do deserto de Sonora.









Você pode seguir o desenvolvimento do projeto neste link.





10/26/2016













Lara Croft, um dos personagens mais
emblemáticos e reconhecido no ramo de games e filmes, deve ser concedida a
honra de ser inserida no Prêmio Golden Joystick Hall Of Fame.







Uma honra reservada apenas para os
verdadeiros gigantes do mundo dos jogos, o Joystick Golden Hall of Fame está
aberto apenas para os jogos e personagens que mudaram a face dos games, que se tornarão
um absoluto fenômeno global. É difícil argumentar que não há qualquer
caractere que tenha feito isso, mais de Lara Croft.







2016 é o 20º aniversário de Tomb
Raider, o jogo que catapultou Lara Croft à figura emblemática que ela é hoje. Uma
das séries de jogos mais reverenciada de sempre, que já vendeu mais de 46
milhões de cópias e a marca tem visto vários spin offs incluindo a série de
animação, banda desenhada, filmes de sucesso em todo o mundo (interpretado por
uma lista atores como Angelina Jolie) e até dois álbuns.







Desde a sua primeira aparição em 1996
pela Core Design, Lara Croft revolucionou a forma como a comunidade de
jogadores a perceber como conduzir personagens em jogos de vídeo. Lara é uma
aventureira intrépida, com poderes que deve confiar em suas habilidades e
inteligência não somente para desvendar mistérios antigos, mas também para
sobreviver nos ambientes mais traiçoeiros.







Em 11 de outubro, a Square Enix e
Crystal Dynamics lançou o mais recente jogo da franquia aclamado pela crítica,
Rise of the Tomb Raider: 20 Celebração do ano. A versão mais abrangente da
experiência premiada, inclui Rise of the Tomb Raider, juntamente com uma série
de complementos e um novo conteúdo, como a nova história capítulo "Blood
Ties", "O Pesadelo de Lara" modo de combate zumbi, suporte
PlayStation VR para " Blood Ties, "Endurance modo co-op, uma"
dificuldade Survivor Extreme ", cinco skin´s clássicas de Lara, e uma
roupa e armas inspirado em TR III. Ele também inclui todo o conteúdo para
download lançado anteriormente como o aclamado pela crítica "Baba Yaga:
The Temple of the Witch", "escuridão gélida Despertada", 12
roupas, sete armas, vários pacotes de cartão de expedição, e muito mais.







Dan Dawkins, Editor global e Chefe da
Games Radar + diz, "Lara Croft é uma das personagens mais icônicas dos
jogos de video game da atualidade, uma figura de explosão do PlayStation na cultura mainstream em meados
dos anos 90 e verdadeiramente merecedor de um lugar no Hall of Fame







"Os últimos 20 anos vimos Lara se
tornar um nome familiar, e uma das personagens femininas mais inspiradoras e
influentes de todos os tempos. O mais impressionante, o personagem tem
evoluído ao longo das décadas, com Lara recente, mais realista, reiniciou um
pouco mais alinhado com as atitudes dos gamers como modernidade a um jogo de
design que continua a ser o melhor na categoria. Gostaríamos de felicitar
todas as equipes por trás de Lara ao longo dos últimos 20 anos para suas
realizações. "







A
lista completa de categorias e nomeações estão listados no site. Rise of
the Tomb Raider é nomeado em quatro categorias abertas para votação do público,
incluindo Jogo do Ano, Melhor Design de Visual e Melhor história. Saiba
mais clicando no link goldenjoystick.com .


10/21/2016

Os clássicos quadrinhos da Top Cow





A primeira aparição de Lara nos quadrinhos foi em Tomb Raider/WitchBlade#1 em dezembro de 1997. Suas habilidades constam como artes marciais e ginástica,



A série, que percorreu desde sua primeira edição em 1999 (sim, pois em 1997 ela apenas apareceu no quadrinho da Witchblade) até 2005, consistiu em emissões mensais publicadas pela Top Cow Productions, quem assegurou os direitos de produzir os quadrinhos depois de uma longa luta. Precedendo esta série, uma editora francesa, Glenat, pegou a luz verde da Eidos para produzir a série de quadrinhos nominada Dark Aeons, baseada nos jogos de Tomb Raider, que foi retirada do mercado logo depois.






Série cancelada feita pela editora Glenat




Além das séries mensais, uma série de 12 partes paralelas chamada de Journeys, decorreu de 2001 a 2003, também foi publicado.





Os quadrinhos foram primeiramente baseados na mesma continuidade dos jogos da Core Design, em que o avião de Lara cai quando ela tinha vinte anos de idade (nos jogos da Crystal Dynamics, o avião cai quando ela tem 9 anos de idade), mas os detalhes exatos foram alterados. Nos quadrinhos, Lara está companhada com seus pais e seu noivo, a viagem no avião é para ir ao local que vão comemorar seu casamento (na série dos jogos, o avião está levando Lara para suas férias de esqui). Os escritores Dan Jurgens, John Nay Riber e Jame Bonnu, trabalharam nas séries, que contou também com a arte dos desenhistas Andy Park, Michael Turner, Billy Tan e Adam Hughes, dentre outros.








Há alguns tiros ocasionais lançados e falados sobre o lançamento do quadrinho reintroduzido da continuação de Tomb Raider Legend. Houve também crossovers frequentes com outras publicações da Top Cow, como Fathom, The Darkness, Magdalena, e Witchblade. A edição de estréia de Tomb Raider foi o quadrinho número 1 de vendas do ano de 1999.




No final de 2006, a Top Cow lançou o Tomb Raider Compendium. Foi grande, volume único, edição de colecionador das séries de quadrinhos de Tomb Raider; uma versão de capa dura lançada em 2008. O livro engloba todos as 50 eduções (em torno de 1000 páginas), assim como uma galeria de capas de várias edições, muitas delas feitas por Adam Hughes. Em alta resolução, uma reprodução das 50 edições em papel de alta qualidade. Essa coleção, no entanto, não inclui diversos especiais, e alguns extras da série. Isso provavelmente seria explicado o porque o compendium é o "Volume um" escrito do lado.











10/19/2016





Como Parte da comemoração dos 20 anos de Tomb Raider jogadores
enaltecem em piano as músicas do Game.
 














No palco da Comic Com em Nova Iorque dia 06 de outubro, a Crystal Dynamics tem
colaborado com a talentosa equipe da 
Piano Player -
composto por compositores e pianistas como Sonya Belousova e do diretor Tom
Grey – criaram músicas e melodia impressionantes que encapsulam os 20 anos de
aventuras e impacto globais de Lara Croft. 




Começando com uma tomada e reinventado
o icónico nome Tomb Raider com Nathan McCree, a música constrói notas de Peter
Connelly e Martin Iveson: criador da trilha de The Angel Of Darkness. Desde os
sons globais de Tomb Raider: Legend, compositor Troels Folmann utilizam camadas
culminando a música do game, uma obra. Com Jason Graves 'grand homenageiam também
a transformação de Lara Croft em Tomb Raider 2013 com o grande som da música -
nasce uma sobrevivente.  




"Eu tive um tempo incrível
compondo e produzindo as músicas para a Crystal Dynamics", disse o
compositor e pianista Sonya Belousova. "Meu objetivo era refletir o
espírito e as viagens da  franquia Tomb Raider
percorrendo todo o caminho com o piano.








"Nós queríamos capturar o
espírito de aventura encontrada na série Tomb Raider e eu percebi que não
haveria melhor maneira do que tomar esta iniciativa em um piano, e imaginar e
colocar isso em pratica como em suas próprias aventuras no deserto, nas
florestas, e no centro de uma tempestade", elaborado pelo Directo Tom
Grey. "Nós certamente tinhamos muito com oque se divertir ... Eu não posso
dizer o mesmo para o piano."







Como um mimo para nossos fãs, fizemos um Medley para a celebração de 20 anos, disponiveis para download gratuito no SoundCloud mais as partituras de piano.








2016 é o ano de Tomb Raider, e
estamos comemorando com anúncios grandes e pequenos, que culminou com o
lançamento de 11 de outubro Rise of the Tomb Raider: Celebração de 20 anos. Com
mais de 50 horas de jogo, esta é a versão definitiva.


Nomeado em mais de 85 "Best Of" (Melhor de) prêmios, Rise of
the Tomb Raider apresenta Lara Croft a tornando mais do que um sobrevivente,
enquanto ela embarca em sua primeira expedição a regiões mais traiçoeiras e
remotas da Sibéria. 

A edição de celebração de 20 anos inclui os novos
Dlc´s "Blood Ties"  Laços de
Sangue e "Lara´s Nightmare"  Pesadelo de Lara .Desde combate a zumbis, e
um novo modo cooperativo ( Co-op Endurance ) 
Rise Of the Tomb Raider.





10/06/2016












Como parte das comemorações de 20 anos de Tomb Raider, trazemos para vocês uma entrevista inédita com o recordista mundialmente conhecido pelos fans de Lara Croft, Rodrigo Martin.








A maior coleção de Tomb Raider pertence a ele, sua coleção consiste de 3.050 itens registrado e todos distintos. Durante 2014, Rodrigo foi convocado pelo Guinness World Records, que foi reconhecido por sua coleção de memorabilia da franquia como a maior do mundo. Foi onde houve o interesse em publicá-lo no livro "Guinness World Records 2015 Gamer Edition".














Rodrigo possui sua coleção sem fins lucrativos, apenas para visar o auto reconhecimento como fã da marca e demonstrar a sua paixão por Tomb Raider e Lara Croft.








A sua coleção está localizada na Espanha, entre dois lugares, Tenerife e Madrid, devido à necessidade de um espaço maior para ser exposto. Entre os itens colecionados ao longo de quase 20 anos, há uma diversidade imensa de colecionáveis, desde estátuas em tamanho natural ao da heroína Lara Croft a figuras, livros, artes de conceito do game, artes originais usadas na produção dos games e dos quadrinhos, quase tudo que você pode imaginar.














Suas experiências o levaram a conhecer pessoas maravilhosas, como a modelo de Lara Croft – Tomb Raider Legend e Anniversary : Karima Adebibe.  Keir Edmonds, gerente da comunidade da Crystal Dynamics e a cosplayer e gerente de comunicação da Crystal Meagan Marie, e o artista de Tomb Raider nos quadrinhos Adam Hughes.










Esta é uma entrevista com curiosidades sobre Rodrigo em que poderemos ver de perto a sua paixão. Tomb Raider marcou a vida deste incrível admirador desde 1996.




E não para por ai, com exclusividade Rodrigo adquiriu recentemente o relógio utilizado no primeiro filme usado por Angelina Jolie em Tomb Raider (2001) e o figurino utilizado por ela na Sibéria. E de perto poderemos ver com detalhes este incrível objeto adquirido por ele o relógio ( Olho que tudo vê ).






















É de causar inveja em muito fã de Tomb Raider não é mesmo?









Esta é uma entrevista com perguntas e respostas elaboradas pelo fã Marcos Vinicius, traduzida em conjunto com Lucas Chiquetto, legendado por Giovanni. Elaborada com a ajuda da equipe Tumba Croft.




Gostaríamos de agradecer imensamente ao Rodrigo Martin que se disponibilizou a nos dar esta incrível entrevista.










Curtam o Video Abaixo.











9/12/2016

Tomb Raider e seus incríveis fãs






Pode-se dizer que vários games tem seus fãs de carteirinha e que todos se dedicam bastante, mas será que existe fãs tão dedicados como os da nossa queria Lara Croft? Aqui foi separado em tópicos o que os fãs de já fizeram e ainda fazem pela franquia.




Cosplay



Vários games já receberam cosplays em diversos eventos no mundo todo, mas o de Lara Croft sempre é disputado para tirar uma foto. O tempo e dedicação que os fãs dão ao fazer as roupas e equipamentos são de admirar a todos.























Fan art



Há tantas artes feitas por fãs de Lara Croft, incontáveis desenhos, modelagens 3d, chibis, etc. Uma pesquisa por "Tomb Raider" no site do Deviantart mostra milhares de artes feitas por fãs.





























Fã games



Pois é, Tomb Raider é um dos únicos (se não for o único) que têm inúmeros fã games disponibilizados gratuitamente para o pessoal baixar na internet, começando pelo Level Editor, a engine gráfica feita pela Core Design para desenvolver o quarto titulo da série, e como se não bastasse, várias modificações foram feitas na engine, possibilitando texturas em resolução maior, modificação de gameplay, cenários maiores e com profundidade de campo aumentada.



Veja alguns destaques de fã games usando o Level Editor:



























E não para por aí, alguns fãs também utilizaram engines mais profissionais como a Unreal Engine e a Unity (também utilizada para fazer Relic Run e Lara Croft GO) para fazer fã games. O que temos até agora é Tomb Raider Memories (que há tempos não se tem notícias) e o Remake de Tomb Raider 2, que você pode ler a matéria sobre ele clicando aqui. Você pode ver algumas screenshots de Tomb Raider Memories logo abaixo:



























Aquele que vos fala nesta matéria também está fazendo um projeto de graduação, um fã game de Lara Croft para a plataforma mobile, com jogabilidade semelhante á dos clássicos, no Egito, segue mais algumas imagens abaixo.














Fã Sites


Eu quase ia me esquecendo dessa parte, o Tumba Croft era um site que falava sobre os bastidores de outros fã sites, cheio de brigas e elogios de diversos sites de Tomb Raider, inspirando até outras pessoas a criarem blogs parecidos com o nosso, nos quais agora não me recordo o nome.



Tivemos sites que entrevistaram Toby Gard, dubladores do jogo Rise of the Tomb Raider dentre diversas entrevistas, matérias, vídeos legendados, traduções e demais conteúdos da série.



Temos que ter um grande reconhecimento à essas pessoas pois eles estão diariamente ali preparando algo para vocês, fãs de Lara Croft, sempre terem conteúdo em primeira mão. Ta certo que muitas pessoas levam isso a sério de mais, tratam isso como se fosse uma empresa competindo um com o outro, certas pessoas querem se mostrar melhores que as outras, mas em maior parte, todos fazem por amor à Lara Croft e pela incrível personagem que ela é.






9/08/2016

Cultura Croft #7 - Letícia Faria






Olá pessoa, estou de volta com mais uma entrevista exclusiva para o Tumba Croft com a cosplay Letícia Faria, ela faz um ótimo trabalho como cosplay e compartilhou um pouquinho de sua história como fã de Tomb Raider conosco! Boa leitura :)






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Leticia Faria, 18 anos, comissária de bordo.






ENTREVISTA








1 - Quando e como conheceu a Lara Croft?


Já conhecia desde o ps2, me interessei mais a partir do Tomb Raider (2013), devido a fama do jogo na época.




2_ Seu jogo preferido? ( da saga TR )


Tomb Raider 2013




3) Qual sua versão favorita da Lara ?


Tomb Raider Legend




4 )Qual foi a primeira roupa da Lara que você fez e por que escolheu ela ?


Foi a do Tomb Raider 2013. Escolhi devido a animação que tive após zerar o jogo, achei o desenvolvimento da personagem maravilhoso




5)De todos os seus cosplays, qual foi o mais difícil de fazer?



Tomb Raider 2013, fiz todos os acessórios em casa tentando pegar os minimos detalhes.. deu trabalho rs




6)Você se identifica com a Lara?


Muito. Tanto que muita gente me conhece como sendo a Lara Croft do br ( quem me dera, né?)




7)Um recado pras pessoas que querem começar a fazer cosplay.


Não tenha medo de errar. Primeiro cosplay é dificil.. mas quando se é feito com carinho, da uma orgulho enorme no final.





8 ) O que você acha da mudança dos TRs clássicos para a nova geração de TRsAcho que foi uma mudança sensacional. A Lara ficou muito mais intensa. Dá pra sentir a personagem enquanto se joga. Eu me emociono, coisa que não sentia nos jogos antigos.






GALERIA DE FOTOS