
Digital Foundry relata que seu tempo com a porta de Rise of the Tomb Raider Xbox 360 mostrou o quão bem o jogo roda no Xbox 360 com seus dez anos de idade, em questão do hardware no console sem comprometer muito.A empresa Nixxes (mesma desenvolvedora de Temple of Osiris) desenvolveu o jogo em torno a 1280×720 de resolução com baixa filtragem de texturas e FXAA para anti-aliasing, em comparação a 1080p no Xbox One."Curiosamente, enquanto a qualidade...