4/18/2015

ROTTR terá um retorno com Multiplayer?







Como estamos todos bem cientes nesta fase, Rise of the Tomb Raider será um título exclusivo temporário da Microsoft. PC's e PS4's podem, eventualmente, ser capaz de juntar-se a mais recente aventura de Lara Croft, (apesar de nós termos certeza de que vai demorar para isso ocorrer).





Tomb Raider 2013 foi um sucesso, tanto para Square Enix quanto para a Crystal Dynamics. Como um relatório recente delineado, o game já vendeu mais de 8,5 milhões de unidades, e isso é uma realização séria, tornando-se o título de maior sucesso na história da franquia. Tomb Raider teve grandes atributos, embora, naturalmente, esperamos que uma maior ênfase nos quebra-cabeças e tumbas adicionais é considerado para o novo jogo. Mas e sobredo modo multiplayer?






Rise of the Tomb Raider
Rise of The Tomb Raider - Screenshot




Rise of the Tomb Raider e o retorno do modo Multijogador





Tudo que a Crystal Dynamics propôs foi alcançar o triunfo com Tomb Raider, em 2013, parecia que estava muito bem realizada pela equipe dedicada por trás do jogo. No entanto, quando ele veio para o aspecto multiplayer, pode-se sentir a Square Enix pressionou os desenvolvedores para que isso possa ter sido incluído no jogo. Pode ser razoável e um pouco divertido por um tempo curto, mas é certamente uma adição meio que supérflua.





No entanto, o que foi dito, a ideia de correr com arcos em diferentes facções chamou a atenção de alguns jogadores lá fora. Sim, claro, o sistema precisava de um monte de trabalho e maior variedade, mas isso não quer dizer que o modo multiplayer prejudicaria Rise of the Tomb Raider se uma versão melhor for desenvolvida. Eu, pelo menos não jogar Tomb Raider do Multiplayer uma vez que ele não teve impacto sobre a minha experiência fantástica experiência no singleplayer.






Rise of the Tomb Raider
Rise of The Tomb Raider - Arte Conceitual




Portanto, você gostaria de ver Rise of the Tomb Raider terr um modo multiplayer em sua data de lançamento? Um monte de pessoas muitas vezes fazem comparações entre Tomb Raider e Uncharted. Se fosse para ser tão bom quanto o multijogador de Uncharted 3, você gostaria de vê-lo em Rise of the Tomb Raider?





Naturalmente, nessa situação hipotética, o multiplayer não vai ter impacto sobre a experiência singleplayer. Embora eu acredite que o modo multiplayer do título anterior tem impactado sobre a data de lançamento de Tomb Raider da Crystal Dynamics, empurrando-o para frente por um bom tempo. Eu odiaria vê-lo empurrado para 2016 para um modo multiplayer que não terá sucesso nenhum, mas vamos ter que esperar e ver o que o futuro nos reserva!






Rise of the Tomb Raider
Rise of The Tomb Raider - Screenshot




Rise of the Tomb Raider está previsto para 2015 no Xbox One e Xbox 360. A versão PS4 e PC podem seguir em uma data posterior, mas até então, Lara Croft vai aproveitar seu tempo mais uma vez em consoles da Microsoft!

4/13/2015










Crystal Dynamics e Square Enix tem vindo a trabalhar com a talentosa equipe da Simutronics, que está desenvolvendo o novo Lara Croft: Relic Run. Muitos de vocês já pensou diversas vezes que Relic Run é um jogo de Runner, que é sua essência, mas nós sentimos muito mais do que isso. Relic Run oferece uma enorme quantidade de diversidade no jogo, permitindo transições contínuas entre correr de modo acrobático, combate, veículos e lutas épicas, incluindo, mas não limitado ao retorno do infame T-Rex.





O jogo foi lançado para iOS e Android, na Holanda esta manhã, e nós encorajamos os nossos fãs holandeses para dar uma chance ao jogo.





Lara Croft: Relic Run será free-to-play, o lançamento em iOS, Android, e Win8 phone e nós estamos a caminho de um lançamento global nos próximos meses.





Tal como os outros jogos da marca Lara Croft, Relic Run vai marcar sua coceira para um jogo nostálgico - uma grande aventura, de volta à ação, e colecionáveis ​​juntamente com o jogo em ritmo acelerado.





Isso é tudo que temos de notícia por enquanto. Esperamos que você esteja animado para correr muito em Lara Croft: Relic Run!








Screenshots:



















Trailer :







4/07/2015







O  diretor criativo de Rise of Tomb Raider, Noah Hughes, revelou algumas informações sobre a tão esperada nova aventura de Lara Croft.





Numa sessão de perguntas e respostas, Hughes contou que, tal como acontecia com o anterior jogo da série, a roupa de Lara vai voltar a rasgar-se, sujar-se e mostrará sinais de desgaste à medida em que vamos seguindo a aventura. Sobre sistema de danos (levar tiros, facadas, felchadas, etc) não foi revelado muitos detalhes, mas sofreu algumas mudanças.





Em relação à interação de Lara com o ambiente (como foi dito antes), Hughes garantiu que Lara irá aproveitar cada elemento do cenário para fazer interações. Por exemplo, se passarmos perto de uma pequena zona em chamas ou com fogo, Lara vai tentar aquecer as mãos; ou quando ela vai repentinamente para o frio terá arrepios até se adaptar à temperatura do meio ambiente.





Os QTEs (aquelas cenas que voce deve apertar botões enquanto assiste uma cutscene) voltarão a marcar presença, no entanto terá bem menos do que no jogo anterior.





"Serão mais eficazes e estarão presentes em momentos de maior dificuldade para a Lara, por exemplo quando está presa mas com as mãos livres, podemos usar o machado pressionando Y," comentou.





Por fim Hughes sublinhou que em vez de dotar Croft de novos movimentos, como a possibilidade de correr para saltar mais longe e para chegar a lugares mais altos, os produtores construíram cenários mais ricos que obrigarão o jogador a fazer uso das habilidades e ferramentas para atravessá-los."





Rise of Tomb Raider vai estar disponível no final deste ano para a Xbox 360 e Xbox One. Deve-se relembrar que trata-se de um exclusivo temporário.