3/29/2013

Tomb Raider é o game vendido mais rapidamente





Darrell Gallagher, disse durante sua palestra na GDC que Tomb Raider estabeleceu um recorde de vendas para a franquia, obtendo o melhor comercial da primeira semana da história da série. 



Tomb Raider, além disso, também se tornou o lançamento mais poderoso do ano até agora no lado comercial. Os sucessos do game, que vendeu 3,4 milhões de cópias, isso não têm servido para atingir as espectativas da  Square Enix.

Tomb Raider volta ao cinema com nova saga de filmes





O estúdio MGM adquiriu os direitos cinematográficos de "Tomb Raider" e vai desenvolver, em associação com a GK Films Production, um novo filme baseado no popular jogo de vídeo protagonizado pela heroína Lara Croft, divulgaram as empresas, em comunicado. 



O fundador da GK Films, Graham King, será o produtor deste novo filme, que vai avançar imediatamente, noticia a agência Efe.




Para já ainda não foram dados a conhecer os nomes dos atores que vão participar no filme. 


"Graham é um dos principais produtores desta indústria e estou contente por trabalhar com ele nesta excitante saga. Espero que possamos desenvolver mais projectos no futuro”, disse o presidente da MGM, Gary Barber. 



 “Estou feliz por renovar o êxito Tomb Raider. O entusiasmo causado pelo recente lançamento do videojogo dá-nos muito ânimo e desejamos levá-lo ao grande ecrã”, afirmou King. 



Em 2001 e 2003, os estúdios da Paramount Pictures rodaram dois filmes baseados na personagem, protagonizados pela atriz Angelina Jolie.

As fitas renderam mais de 430 milhões de dólares (cerca de 336 milhões de euros).

3/27/2013

Crystal Dynamics revela estatísticas do game





Numa entrada do blog, a Crystal Dinamics revela que existe um sobrevivente dentro de todos nós e a prova disso são os números testes em relação às mecânicas do game.

Segundoo que foi revelado pelo estúdio, que possui uma enorme rede de desenvolvedores engenhosos, teve a capacidade para mostrar como os jogadores estão a jogar o tão aguardado Tomb Raider.



Confira as seguintes informações:



Para matar a fome de Lara na ilha, foram mortos 5.294.879 veados e a comunidade foi ainda mais longe e matou 1.417.750 caranguejos, arrecadando assim um troféu/conquista.

No decorrer das aventuras registadas, Lara escapou à morte 13.742.891 vezes e os jogadores enganaram os seus inimigos esquivando-se dos seus ataques 11.067.764 vezes.



O arco e flecha provaram ser um sucesso tendo sido despachados 147.675.058 inimigos com o arco (20.60183 sendo flechas de fogo), tendo sido recuperadas 356.988.302 flechas de inimigos mortos.

Para provar que merece o seu nome, em Tomb Raider foram descobertas 3.570.956 de tumbas pela comunidade e o estúdio vai continuar a registar mais dados.



Confira as estatísticas:




Clique para visualizar


Tomb Raider vendeu 3.4 milhões de unidades









Tomb Raider vendeu 3.4 milhões de unidades em menos de quatro semanas, mas ainda assim, não vendeu o suficiente para cumprir as expectativas da Square Enix.


Estas informações, entre outras, podem ser consultadas no mais recente relatório financeiro da Square Enix


Neste relatório também ficamos a saber as unidades vendidas de Hitman Absolution e Sleeping Dogs. O primeiro vendeu 3.6 milhões de unidades desde o lançamento; Sleeping Dogs vendeu 1.75 milhões de unidades.


Convém, no entanto, informar que as vendas digitais não foram contabilizadas nas unidades vendidas apresentadas no relatório. Tendo em conta a expansão do mercado digital, as vendas totais poderão ser consideravelmente maiores.


A Square Enix mostrou-se desiludida, em particular, com o mercado norte-americano, onde só foram vendidas 2/3 das unidades vendidas na Europa.


A proteção ao preço, um acordo entre a Square Enix e os compradores (lojas) para fixar o preço de um jogo durante um determinado período, também contribuiu para os custos adicionais da companhia.


Esta manhã a Square Enix anunciou, ao par de que Yoichi Wada deixará de ser o CEO da companhia, uma perda líquida no valor de 13 mil milhões de ienes (aproximadamente 106 milhões de euros).





3/20/2013






Os DLCs (conteúdos para download) do novo Tomb Raider serão direcionados inteiramente para o modo multiplayer. O diretor criativo Noah Hughes e o diretor global de marca Karl Stewart, ambos da desenvolvedora Crystal Dynamics, garantiram esses planos durante sessão de perguntas no site Reddit.






Nesse momento, não existem planos para lançarmos DLCs relacionados ao modo single-player


 disse Hughes ao ser questionado sobre as atualizações.


 "Agora que Lara está mais experiente, estamos empolgados para levá-la a novas aventuras que desafiarão sua força e sua confiança. É importante que Lara cresça como personagem e ao mesmo tempo também cresçam os desafios à sua frente"


afirmou.




Stewart confirmou em seguida que não há razão para esperar expansões no modo single-player. Todos os nossos DLCs serão baseados na experiência multiplayer daqui para frente.


A primeira expansão para Tomb Raider trará um mapa de arena chamado Caves and Cliffs e chega ao Xbox 360 ainda nesta semana. Ainda não há data de lançamento do DLC para PC ou PS3.



3/06/2013

Evento de Tomb Raider no Brasil!





Local



Será no Fnac MORUMBI (São Paulo) o evento de Tomb Raider no dia 08 de Março.








O que haverá no envento?



De antemão estamos aqui para confirmar que teremos degustação do game o dia todo das 10h às 22h e a partir das 17h terá um evento especial para os fãs presentes com a jornalista e a gamer Flávia Gasi fazendo algumas atividades com os fãs presentes.



Vocês teram posters exclusivos para os compradores do dia e nas ações especiais ( a partir das 17h) além de também, algumas camisetas especiais.

Contamos com a sua presença!



Mais detalhes: