12/17/2013

Sem qualquer aviso prévio, a Square Enix lançou na madrugada desta terça-feira (17) uma versão mobile do "Tomb Raider" original. O jogo é compatível com dispositivos iOS 7.




A reedição do clássico de PlayStation, Saturn e PC de 1996 não é apenas um port, mas sim uma versão retrabalhada do original. Bugs foram consertados, e seus gráficos melhorados. "Tomb Raider I" foi desenvolvido pela realtech VR, que incluiu nele suporte a controles, saves no iCloud e os estágios extras de "Tomb Raider Gold: Unfinished Business".



 


 



Sentindo-se um pouco sozinho nesta temporada de férias ? Lançada hoje para o iPad e iPhone, agora você pode pegar o Tomb Raider Original em movimento com você ! O jogo é apenas para se lembrar dos tempos que são nostálgicos, onde há uma gameplay mais difícil, pula , nada e segue o seu caminho para a verdade sobre o misterioso Scion . Esta é uma grande oportunidade para os fãs mais ardorosos e aqueles que são novos para a franquia para voltar às raízes de Lara !





Up para o desafio? Aqui está o que você pode esperar:





Exploração épica - A cidade perdida de Atlântida e pirâmides egípcias estão a sua espera para a exploração : explorar todos os cantos escuros e escondidos alturas impossíveis, entrar em terras estranhas e desconhecidas e resolver os seus mais profundos e sombrios mistérios, abre portas para novos reinos, descubra grandes recompensas e desenterre segredos do passado de Lara .





Tiroteio acrobático - Habilmente saltam em torno de carregamento inimigos enquanto você solta as balas de suas pistolas .


Combate com predadores letais - O game aguarda com uma grande variedade de inimigos de ursos, lobos, intrigantes centauros Atlânticos e o terrível T-Rex!





Você pode adquirir Tomb Raider agora através da App Store por £ 0,99 / € 0,89 / $ 0,99 ! (cerca de R$2,00)





Enquanto você está nisso - Lara Croft and The Guardian of Light está à venda também disponível para £ 0,99 / € 0,89 / $ 0,99 !(cerca de R$2,00)


A Square Enix não revelou se tem planos para relançar os outros jogos antigos da série no formato ou para dispositivos Android.






11/25/2013




O novo jogo da franquia Tomb Raider será o "próximo capítulo da evolução de Lara Croft", disse Brian Horton, diretor de arte sênior do título lançado em março, durante o Bradford Animation Festival na semana passada, no Reino Unido.





"Nós anunciamos a sequência... Estou feliz de finalmente poder sobre ela," 





disse Horton. 





"A sequência de 'Tomb Raider' é o próximo capítulo do desenvolvimento [de Lara]... a vida dela está mudando. Ela não pode voltar a ser do jeito que ela era."





Indagado pelo site Electronic Theatre a respeito do orçamento do jogo, Horton respondeu: "Nós não falamos sobre nossos orçamentos... é um jogo bem financiado. Não estamos gastando mais na sequência do que no jogo original."

11/20/2013



A Square Enix confirmou rumores de que pretende lançar uma versão definitiva da última aventura de nossa heroína Lara Croft. Subtitulada "Definitive Edition", o jogo será lançado apenas no Playstation 4.






Meagan Marie, Gerente de comunicação da Crystal Dinamics, informou a nós do site que esta versão realmente está confirmada:





Ha! É tão difícil guardar segredo hoje em dia! Estamos felizes por todo mundo estar animado para mais detalhes, mas não temos nada para compartilhar ainda. Dito isso, recomendamos que você fique de olho em todos os principais eventos de games que acontecram no início de dezembro. J




Sinta-se livre para citar  o que eu te passei em seu fansite - Eu postei as mesmas coisas nos fóruns!




Meagan










O principal evento de games que acontece no começo de dezembro é o VGX Awards, antes conhecido como Video Game Awards. Durante a premiação, costumam aparecer anúncios de jogos inéditos com trailers e breves demonstrações de gameplay.



Podemos esperar a fabulosa tecnologia Tress FX no PS4 que foi lançada apenas para PC este ano? É o que esperamos, fiquem ligados no Tumba Croft para mais novidades.


11/18/2013










A   atriz por trás do novo avatar de Lara Croft  foi ameaçada de morte, segundo o site TMZ. A atriz britânica Camilla Luddington, que t é conhecida pelo papel da médica Jo em Grey's Anatomy, recebeu as ameaças via Twitter.


"Você tem 24h para deixar a produção do filme ou nós te mataremos. Estamos observando. É hoje, às 14h15. Vamos matar. Você vai morrer, Camilla.", dizia a sequência .


Ainda segundo a publicação, a local conseguiu um mandado de busca para ir atrás dos donos da conta do Twitter de onde surgiram os posts.

10/09/2013

Tomb Raider será disponibilizado para Mac este ano





Tomb Raider será lançado para Mac este ano! Há mais detalhes para vir, mas abaixo estão algumas perguntas frequentes.





Será que a versão para Mac estará disponível no varejo?


A versão para Mac do Tomb Raider será disponibilizado como um download digital, e também na forma física em lojas seleccionadas, incluindo a loja Feral, amazon.com e de Fry.





Em que países é a versão para Mac está disponível?


A versão para Mac estará disponível em todo o mundo.





Quais versões de idioma estão disponíveis na versão para Mac?


O suporte ao idioma de texto no jogo e áudio será a mesma para a versão PC. Feral também irá fornecer FAQs completas e específicas para a versão Mac de Tomb Raider em vários idiomas, incluindo Inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, russo, polonês e japonês.





Todos os patches da edição de PC serão abordados na versão Mac?


A versão Mac incorpora todos os patches e atualizações da versão de PC e console. Possui também correções adicionais exclusivas para a versão Mac. Essa foi a vantagem de começarmos o desenvolvimento do Mac um pouco mais tarde.







Podemos obter diferentes edições de Tomb Raider no Mac? Tal como o Survivor ou Edição de Colecionador?


Não. O Survivor Edition e as edições de colecionador não estarão disponíveis no Mac.





Segundo essas informações que foram dadas pela Crystal Dynamics hoje (9), a versão para Mac terá os mesmos recursos do que as versões convecionais de PC, além de possuir patch exclusivo com melhorias no game. 

8/09/2013









Posso dizer categoricamente que não estamos abandonando ‘núcleos’, [AAA] consoles e jogos para PC - Phill Rogers



Afirmou Phil Rogers, CEO da Square Enix americana e europeia. Em mensagem enérgica publicada dia 1º de Agosto por meio do blog oficial da companhia, Rogers deixou claro que explorações às novas plataformas e a novos modelos de negócio estão a todo o vapor.


Estamos trabalhando duro na forma com que desenvolvemos nossos games

disse também o executivo


Reestruturamos recentemente a liderança em nossos estúdios para que possamos focar [no trabalho] de experts, isso vai permitir o "desenvolvimento" de jogos da melhor qualidade de modo mais eficiente e com um melhor controle de custo



Explicou o figurão em referência às alterações no modelo de produção da Square Enix.




Passei os últimos meses montando um time sênior [nas sedes] americana e europeia que deverá fornecer suporte à evolução da nossa nova estratégia complementou Rogers.


Sobre a sequência de Tomb Raider


No último mês, Gail Simone, escritora da HQ de Tomb Raider, revelou uma sequência à trama recentemente retratada pelo jogo. Também como se pode ler na postagem publicada por Rogers, “uma sequência a Tomb Raider está em ‘pleno’ desenvolvimento” à nova geração – confirmando o trabalho conjunto entre Square Enix e Crystal Dynamics.











Assim, parece que os rumores surgidos há algum tempo sobre as verdadeiras tarefas realizadas pela Square Enix vão-se todos por água abaixo. Estúdios remodelados, a criação de times de trabalho de ponta e a experiência da companhia com os novos horizontes inaugurados pelos consoles de nova geração são, atualmente, as “pilastras centrais” da empresa.

8/01/2013

Square Enix anuncia novo Tomb Raider





Lara Croft pode retornar aos consoles bem antes do que muita gente imagina. A revelação foi feita pelo diretor-executivo da Square Enix, Phil Rogers, que confirmou que Tomb Raider receberá uma sequência e que ela já está em pleno desenvolvimento para PlayStation 4 e Xbox One, e provavelmente PCs.

Em uma carta aberta destinada à comunidade publicada no Blog Oficial de Tomb Raider, Rogers explica que a companhia está empolgada com a chegada da nova geração e comprometida com seus projetos para essas plataformas. E levando em consideração a empolgação com a qual ele se refere ao novo Tomb Raider, é provável que nosso reencontro com Lara acontece em breve.



O diretor-executivo não traz, no entanto, nenhuma dica sobre o que podemos esperar em termos de história. Por enquanto, o resto é aguardar e torcer para que as primeiras informações mais concretas apareçam o quanto antes.

Porém, apesar de o anúncio de um novo Tomb Raider parecer bastante bombástico, ele não foi nenhuma surpresa. Durante a San Diego Comic-Con, há algumas semanas, a Crystal Dynamics anunciou uma nova linha de histórias em quadrinhos protagonizados pela exploradora que serviria de ponte entre o jogo deste ano e sua sequência, mostrando o que aconteceu após o incidente em Yamatai. Diante disso, era apenas uma questão de tempo para que a confirmação fosse oficializada.

Tomb Raider Tours # 19: Sven






















Sven tem uma grande coleção de Tomb Raider. Além disso, A estátua de Ouro de Lara Croft, como vista acima, é sua peça mais valiosa.



Nome: Sven



País de origem: Bélgica




Quanto tempo você tem sido um fã de Tomb Raider?


Tenho 26 anos agora e eu sou um fã desde o primeiro jogo. Lembro-me que meus pais chegou em casa com um PlayStation no início de 1997. No início, eu estava irritado com isso, porque os meus pais prometeram que iriam comprar um Nintendo 64. Mas depois de alguns dias, eu joguei um dos jogos que tinha comprado junto com o console. E logo em seguida, com meus 10 anos de idade, fiquei viciado em Tomb Raider. Cada momento que eu estava autorizado a jogar, eu fiz. Momentos nos quais eram muito raros na minha opinião. E isso me levou meses para finalmente acabar com Natla. Desde aquele dia, eu fui comprando e jogando todos os jogos Tomb Raider desde o momento em que eles são vendidos nas lojas.




Qual é a sua memória mais querida Tomb Raider?


É difícil escolher. Mas os melhores momentos foram meus primeiros momentos jogando, ouvir a incrível trilha sonora de TR1, ver a Lara Clássica pela primeira vez em TR2, a percepção de que a série Tomb Raider não tinha morrido(a suposta "morte" de Lara em Tomb Raider 4), ao jogar o último jogo de Tomb Raider no PS3, cada vez que eu encontro ou ganho um item raro no eBay.




Onde você conseguiu a maior parte de sua mercadoria Tomb Raider?


A maior parte da minha coleção eu achei através do eBay. Ainda assim, o melhor lugar para encontrar pechinchas!




Como você guarda ou deixa em exibição toda sua coleção de Tomb Raider?


As imagens mostradas são de alguns anos atrás, quando eu ainda morava com meus pais. Eu tinha guardado e exibido todas as mercadorias no meu quarto. Mas agora eu vivo sozinho, em um apartamento pequeno. Meus pais colocaram tudo em caixas e guardaram no sótão. Eles me pediram para vender o material, mas ainda não estou pronto para me livrar de minhas memórias de infância. E duvido que um dia irei me livrar. Mas tudo está seguro no sótão. Quando eu tiver um sótão de minha autoria, vou deixar a minha criança interior vir para fora e vou mostrar tudo o que há de novo.




Qual é a jóia de sua coleção de Tomb Raider?


Eu tenho coisas diferentes que eu gosto muito, mas eu acho que é bastante claro que a minha estátua de tamanho real do Tomb Raider Legend é a jóia da minha coleção.



TOP 5 da coleção



Estátua em tamanho real de Tomb Raider Legend.

Estatueta de Ouro, usado durante uma conferência de Tomb Raider III.

Um cartaz de Tomb Raider II assinado por Angeline Jolie, Ian Glenn e John Voight, personagens principais do primeiro filme TR.

A coleção completa de Dog Tags, entregue apenas durante a Comic-Con em San Diego.

O único Elevation por U2 com a tampa da Angelina Jolie, vendeu apenas alguns dias, devido a problemas de direitos autorais.




É completar sua coleção?


Eu tenho que admitir que eu parei de olhar para as coisas ativamente na internet. Há tanta coisa que uma coleção nunca pode ser completa. Eu ainda vou comprar tudo o que eu encontrar por acaso, mas não vou procurar na internet. No entanto, eu sempre quis ter a estátua de Lara Croft com o vestido, com as rosas vermelhas.



Se você, como Aove, tem uma coleção impressionante de Tomb Raider e gostaria de apresentá-lo no Blog Oficial de Tomb Raider, envie um e-mail para community@crystald.com

Tomb Raider continua com suas HQ's











Gail Simone

A HQ vai estar a cargo de Gail Simone, que também já recriou personagens como Wonder Woman, Deadpool e Batgirl. A data anunciada para a publicação é a de 26 de fevereiro de 2014.

Simone explicou que o enredo terá início algumas semanas após o final do último Tomb Raider e seguirá o princípio de uma Lara Croft que estará à procura de respostas, em vez de tesouros, “vejo agora, a Lara como uma questionadora, uma exploradora”, revelou Simone. A publicação vai estar a cargo da Dark Horse.
O mais recente jogo regressa às origens da heroína, numa aventura que questiona a capacidade de sobrevivência da nova Lara Croft. Ao que tudo indica a HQ deve basear-se também na procura de respostas sobre as suas origens.

6/06/2013

Novos pacotes DLC's disponíveis







 







Packs de DLC de Tomb Raider!


Você pode pegar o Survival kit Online para personagens multiplayer e armas, ou o "Adventure Pack" para o single player + atualizações de armas, habilidades e equipamentos. Para os jogadores de PC, foram disponibilizados os mapas do multiplayer em um único download.




Tomb Raider Online Survival Pack 



Este pacote inclui todo o conteúdo que você precisa para sobreviver on-line, incluindo seis armas de Hitman: Absolution e quatro personagens únicos multiplayer. € 5,49 / $ 6,99 (em torno de R$15,00)





O Online Survival Pack inclui:




Personagens do Multiplayer: 


Escuteiro Scavenger


Scavenger ExecThe Tomb Raider Adventure Pack includes:tioner


Scavenger Bandit


Fisherman





Armas para o Multplayer: 


Hitman Silverballer


Hitman Agency SPS 12


Hitman HX AP-15


Hitman JAGD P22G


Hitman M590 12ga


Hitman STG 58 Eline






O Tomb Raider Adventure Pack Inclui:



Upgrade de armas:



Pistol Burst


Pistol Silencer






Skills:



Animal Instinct


Agility


Headshot Reticle




Roupas:

Hunter Skin

Aviatrix Skin

Guerilla Skin




O Tomb Raider Multiplayer Map Set inclui:







Shanty Town: Possui escaladas características em ruínas íngremes, várias tirolesas para fugas rápidas e armadilhas mortais para multilar seus inimigos.





Scavenger Caverns: uma extensa rede subterrânea de cavernas usadas por habitantes da ilha como uma prisão subterrânea.





Cliff Shantytown: Foi construído no alto das favelas ilha. Possui muitas camadas escondidas, uma das armadilhas mortais na ilha.





The Burning Village: Um incêndio está destruindo uma aldeia japonesa abandonada, os prédios em chamas oferecem múltiplas maneiras de escapar ou se envolver seus inimigos.





Dogfight: Remontando às experiências da Segunda Guerra Mundial realizada na ilha, este abrigo é um labirinto mortal de concreto, que poderia facilmente tornar-se seu túmulo.





Forest Meadow: Esta é uma área da floresta para caça, cheio de espaços abertos que pode ser vantajoso e perigoso ao mesmo tempo. Quem é o caçador e quem é a caça?





Lost Fleet: Um navio encalhado serve como um campo de batalha perigoso, repleto de reviravoltas e armadilhas.





Berço de Himiko: O perigo espreita em cada canto no santuário do topo da montanha. A área é sagrada para os Solarii e será o seu lugar de descanso final, se você não for cuidadoso...





Tomb of the Lost Adventurer 


Agora disponível na América do Norte, explore o lugar de descanso final de um aventureiro intrépido, e resolver um quebra-cabeça que envolve um avião acidentado para reivindicar sua recompensa. 240 MSP / € 2,49 / $ 2,99 (cerca de R6,00)



3/29/2013

Tomb Raider é o game vendido mais rapidamente





Darrell Gallagher, disse durante sua palestra na GDC que Tomb Raider estabeleceu um recorde de vendas para a franquia, obtendo o melhor comercial da primeira semana da história da série. 



Tomb Raider, além disso, também se tornou o lançamento mais poderoso do ano até agora no lado comercial. Os sucessos do game, que vendeu 3,4 milhões de cópias, isso não têm servido para atingir as espectativas da  Square Enix.

Tomb Raider volta ao cinema com nova saga de filmes





O estúdio MGM adquiriu os direitos cinematográficos de "Tomb Raider" e vai desenvolver, em associação com a GK Films Production, um novo filme baseado no popular jogo de vídeo protagonizado pela heroína Lara Croft, divulgaram as empresas, em comunicado. 



O fundador da GK Films, Graham King, será o produtor deste novo filme, que vai avançar imediatamente, noticia a agência Efe.




Para já ainda não foram dados a conhecer os nomes dos atores que vão participar no filme. 


"Graham é um dos principais produtores desta indústria e estou contente por trabalhar com ele nesta excitante saga. Espero que possamos desenvolver mais projectos no futuro”, disse o presidente da MGM, Gary Barber. 



 “Estou feliz por renovar o êxito Tomb Raider. O entusiasmo causado pelo recente lançamento do videojogo dá-nos muito ânimo e desejamos levá-lo ao grande ecrã”, afirmou King. 



Em 2001 e 2003, os estúdios da Paramount Pictures rodaram dois filmes baseados na personagem, protagonizados pela atriz Angelina Jolie.

As fitas renderam mais de 430 milhões de dólares (cerca de 336 milhões de euros).

3/27/2013

Crystal Dynamics revela estatísticas do game





Numa entrada do blog, a Crystal Dinamics revela que existe um sobrevivente dentro de todos nós e a prova disso são os números testes em relação às mecânicas do game.

Segundoo que foi revelado pelo estúdio, que possui uma enorme rede de desenvolvedores engenhosos, teve a capacidade para mostrar como os jogadores estão a jogar o tão aguardado Tomb Raider.



Confira as seguintes informações:



Para matar a fome de Lara na ilha, foram mortos 5.294.879 veados e a comunidade foi ainda mais longe e matou 1.417.750 caranguejos, arrecadando assim um troféu/conquista.

No decorrer das aventuras registadas, Lara escapou à morte 13.742.891 vezes e os jogadores enganaram os seus inimigos esquivando-se dos seus ataques 11.067.764 vezes.



O arco e flecha provaram ser um sucesso tendo sido despachados 147.675.058 inimigos com o arco (20.60183 sendo flechas de fogo), tendo sido recuperadas 356.988.302 flechas de inimigos mortos.

Para provar que merece o seu nome, em Tomb Raider foram descobertas 3.570.956 de tumbas pela comunidade e o estúdio vai continuar a registar mais dados.



Confira as estatísticas:




Clique para visualizar


Tomb Raider vendeu 3.4 milhões de unidades









Tomb Raider vendeu 3.4 milhões de unidades em menos de quatro semanas, mas ainda assim, não vendeu o suficiente para cumprir as expectativas da Square Enix.


Estas informações, entre outras, podem ser consultadas no mais recente relatório financeiro da Square Enix


Neste relatório também ficamos a saber as unidades vendidas de Hitman Absolution e Sleeping Dogs. O primeiro vendeu 3.6 milhões de unidades desde o lançamento; Sleeping Dogs vendeu 1.75 milhões de unidades.


Convém, no entanto, informar que as vendas digitais não foram contabilizadas nas unidades vendidas apresentadas no relatório. Tendo em conta a expansão do mercado digital, as vendas totais poderão ser consideravelmente maiores.


A Square Enix mostrou-se desiludida, em particular, com o mercado norte-americano, onde só foram vendidas 2/3 das unidades vendidas na Europa.


A proteção ao preço, um acordo entre a Square Enix e os compradores (lojas) para fixar o preço de um jogo durante um determinado período, também contribuiu para os custos adicionais da companhia.


Esta manhã a Square Enix anunciou, ao par de que Yoichi Wada deixará de ser o CEO da companhia, uma perda líquida no valor de 13 mil milhões de ienes (aproximadamente 106 milhões de euros).





3/20/2013






Os DLCs (conteúdos para download) do novo Tomb Raider serão direcionados inteiramente para o modo multiplayer. O diretor criativo Noah Hughes e o diretor global de marca Karl Stewart, ambos da desenvolvedora Crystal Dynamics, garantiram esses planos durante sessão de perguntas no site Reddit.






Nesse momento, não existem planos para lançarmos DLCs relacionados ao modo single-player


 disse Hughes ao ser questionado sobre as atualizações.


 "Agora que Lara está mais experiente, estamos empolgados para levá-la a novas aventuras que desafiarão sua força e sua confiança. É importante que Lara cresça como personagem e ao mesmo tempo também cresçam os desafios à sua frente"


afirmou.




Stewart confirmou em seguida que não há razão para esperar expansões no modo single-player. Todos os nossos DLCs serão baseados na experiência multiplayer daqui para frente.


A primeira expansão para Tomb Raider trará um mapa de arena chamado Caves and Cliffs e chega ao Xbox 360 ainda nesta semana. Ainda não há data de lançamento do DLC para PC ou PS3.



3/06/2013

Evento de Tomb Raider no Brasil!





Local



Será no Fnac MORUMBI (São Paulo) o evento de Tomb Raider no dia 08 de Março.








O que haverá no envento?



De antemão estamos aqui para confirmar que teremos degustação do game o dia todo das 10h às 22h e a partir das 17h terá um evento especial para os fãs presentes com a jornalista e a gamer Flávia Gasi fazendo algumas atividades com os fãs presentes.



Vocês teram posters exclusivos para os compradores do dia e nas ações especiais ( a partir das 17h) além de também, algumas camisetas especiais.

Contamos com a sua presença!



Mais detalhes:




2/22/2013

Qual é a diferença da ilha de FarCry e Tomb Raider




Enquanto FarCry apresenta um ambiente tropical, Tomb Raider ja apresenta algo mais florestal, úmido e fechado.





Muitos comentários surgiram perante a uma comparação entre a ilha de FarCry e Tomb Raider, muitos julgaram Tomb Raider a ser um "FarCry em 3º pessoa", dai vem a conclusão e a breve pergunta:



Qual é a diferença entre as ilhas de Tomb Raider, da Crystal Dynamics e a de Far Cry 3 da Ubisoft Montreal's?




Far Cry possui uma estética mais tropical, ja Tomb Raider, é um visual mais florestal




Disse Brian Horton, diretor de arte deTomb Raider para a Eurogamer



Talvez o que é mais intrigante é que a semelhança entre os dois locais são em termos, o design de personagens e a história.

Ao falar com os desenvolvedores de ambos os jogos na Exposição da Eurogamer, cada um dos desenvolvedores de ambos os games nomearam as mesmas inspirações para seus locais da ilha: a Série Sci-Fi sobrevivência, Lost e Apocalipse Now.




Eu não diria que nós aplicamos uma coisa específica sobre a outra , mas séries como Apocalypse Now e Lost foram, certamente uma influência para o game.



1Explicou Keen Jamie, chefe Design do game FarCry 3.



Brian Horton revelou que sua equipe tinha gostos semelhantes. "A ilha de Lost é definitivamente como inspiração. Apocalypse Now tem foi uma grande influência visual, certamente eu posso descrever a aparência da ilha como uma 'beleza sinistra' ou algo parecido".



fonte: Eurogamer






Visualmente vemos uma grande diferença da ilha de Far Cry e a de Tomb Raider, confira o trailer











Neste guia de sobrevivência vemos qual é a verdadeira essência de Tomb Raider, Lara Croft vai melhorar suas habilidades ao longo do jogo, que fará com que o jogador permita observar os ataques brutais contidos ao longo do mesmo. Observa-se também os melhoramentos do arco e flecha, Rifle e Shotgun.



Outro ponto importante é o modo de combate, temos desde uma troca de tiroteios até lutas corpo a corpo. Vamos ver escaladas perigosas, puzzlesm e muitos desafios que o game irá nos oferecer, confira:




 



2/08/2013

Tomb Raider: finalizado e a fase de ouro!




Render revelado no Facebook



O novo Tomb Raider será lançado no dia 5 de março, com uma alta expectativa dos fãs em relação à nova Lara Croft , a Crystal Dynamics anunciou uma ótima notícia, o game já está finalizado e mais do que preparado para chegar aos discos.



Além disso, o Facebook oficial de Tomb Raider nos trouxe um texto de Darrel Gallagher, líder do estúdio da Crystal Dynamics, aos fãs nos trazendo boas novas e garantir que a produção já está em sua reta final e que todos os envolvidos no projeto estão muito felizes com isso, principalmente após passarem alguns anos trabalhando no retorno da série.






Tem sido uma longa jornada e parece que passamos a mesma juntos. Obrigado por seu contínuo entusiasmo e apoio desde que revelamos pela primeira vez nossa nova visão em Tomb Raider para o mundo. Estou muito feliz em informar que estamos na reta final do que tem sido uma emocionante e difícil aventura ao passar dessesanos. Tomb Raider chegou à fase ouro e agora está à caminho da vendas para o lançamento do jogo no dia 05 de março, então, em breve você o terá em suas mãos.
Voltando à 2010, quando foi anunciado o game, nós prometemos que iríamos renovar a série, para criar uma história de origem de Lara Croft em uma heroína que passa por uma viagem como nenhuma outra. Estou muito feliz em poder dizer estas palavras hoje.
Nós colocamos tudo neste jogo e certamente criamos algo que explora a história de Tomb Raider, enquanto empurra os limites de uma narrativa e design interativos. O desenvolvimento se estendeu por dois estúdios, um par de demos na E3, mais de 50 capas de revistas pelo mundo, 150 indicações à prêmios, cerca de 800 artes de fãs, quase 2.000 posts no blog e mais de 50.000 respostas de vocês em nossos fóruns. E agora é a hora de ter o jogo em suas mãos.
Nós sinceramente esperamos que vocês gostem. Nós pensamos em vocês. Estamos imensamente orgulhosos deste jogo.





Segundo ele, agora que o jogo já está concluído e basta apenas a parte mais operacional de prensa dos discos, os fãs não precisarão esperar mais por muito tempo para conhecer a nova Lara.
Por fim, ele comenta que faltam menos de 28 dias para o lançamento oficial de Tomb Raider e que ele espera que os jogadores realmente aproveitem tudo aquilo que a Crystal Dynamics preparou.

2/06/2013

Tomb Raider : Guia de Sobrevivência - Episódio 2











O YouTube oficial de Tomb Raider publicou o 2º episódio do guia de sobrevivência de Tomb Raider. Neste, nos informa novas emoções do game e o mais importante, a exploração! Nos informa como nos deslocar rapidamente de um acampamento para o outro sem gastar muito tempo, o que é muito útil para fazer novas explorações com novas habilidades adquiridas.




Outro ponto importante a observar, é o arco e flecha com a corda, que substituiu o famoso Grapple (gancho) usado nos últimos 3 games da série, sua forma de usar é semelhante, porém, bem mais emocionante. Bom, veremos no vídeo a seguir





 



2/02/2013









Chegou a hora de todos os fãs de Tomb Raider botarem a  mão na massa para  concorrer a vários prêmios que serão oferecidos pela Desenvolvedora e Deviant Art.





As regras são básicas, você deve ter no mínimo 18 anos a partir do dia 01/01/2013 para poder ser válida a sua participação na competição.





As artes ali publicadas serão avaliadas pela equipe profissional do Deviant Art, será selecionado aqueles desenhos que forem originais e relevantes. São 25 vencedores, sendo os 3 primeiros colocados com presentes mais chamativos.





Não é permitido artes que sejam consideradas plágio, nudez, racismo, contrariedade ou qualquer outro tipo de irregularidade que esteja dentro dos termos da ética.











Como participar?



Para participar é simples, é só seguir este link para cadastrar-se no deviant art, após logar na sua nova conta, você deve fazer o upload de sua digitalização, arte 3D, ou qualquer outro tipo de desenho feito originalmente por você, para fazer o upload siga o link.





Os prêmios



1º Colocado



Um Xbox 360 personalizado com Tomb Raider;


$6000 dólares ;


8000 deviant art points;


Blusa DeviantArt Choice;


Mochila DaPRO; 


Um ano de conta premium no DeviantART.





2ºColocado




Um Xbox 360 personalizado com Tomb Raider;


$3000 dólares; 


4000 deviantArt points;



Blusa DeviantArt Choice;


6 meses de conta premium no DeviantART.





3º Colocado








Um Xbox 360 personalizado com Tomb Raider;


$1000 dólares; 


4000 deviantArt points;



Blusa DeviantArt Choice;


6 meses de conta premium no DeviantART.






E o restante dos 22 semifinalistas



um Xbox 360 Wireless Controller ;


3 meses de conta premium no DeviantART;


2000 deviantArt points.





OBS:

•Deve ter no mínimo 3000 pixels no menor comprimento.

• Deve ser adaptado à impressão.

• O desenho não poderá ser similiar ou igual como a atriz Angelina Jolie ou qualquer outro ator conhecido.

• Deve ser um trabalho originalmente feito por você, para o concurso e não poderão usar imagens de outros materiais já existenes, embora texturas e pinceis licenciados do Photoshop ou outro programas sejam aceitos.

•Pode fazer referência, mas não deve copiar outros materiais visuais fornecidos pelo Pacote de Auxílio.





Você pode seguir todas as regras seguindo este link para mais detalhes.











2/01/2013

Preview de Tomb Raider - The Beginning


Cabeçalho





Este é um comic exclusiva que será oferecido para os que compraram Tomb Raider na pré-venda.







Capa da nova HQ







Se ainda não comprou Tomb Raider na pré venda, mas pretende comprá-lo, talvez isso possa te interessar. A Dark Horse realizou uma banda desenhada exclusiva de nome Tomb Raider: The Beginning (que foi divulgada na página oficial do jogo no Facebook) e que será oferecida a todos os que compraram na pré-venda.


Confira algumas imagens da HQ logo abaixo: