World croft voltará com tudo!
6/28/2011
6/25/2011
Angelina Jolie Visita Camboja para Louis Vuitton
Posted by Ohanna | junho 25, 2011 |
Square Enix gosta do renascer de Tomb Raider
Posted by Ohanna | junho 25, 2011 |
O presidente da Square Enix, Yoichi Wada, admitiu que a sua companhia está a considerar a possibilidade de renascer alguns dos seus títulos com um novo jogo que siga o estilo do próximo Tomb Raider.
A companhia japónica trabalha atualmente em vários títulos como Deus Ex Human Revolution e Thief, através da Eidos Montreal. Parece que a união entre as duas companhias está a contribuir para a ocidentalização da nipónica.
O discurso de Wada faz com que relembremos um rumor que surgiu há umas semanas em que perguntava sobre um possível renascimento da série Legacy of Kain.
Atendendo ao que o presidente disse é muito provável que esta seja uma das séries escolhidas para um novo renascer nas consolas de alta definição.
Lara Croft vai sofrer em Tomb Raider
Posted by Ohanna | junho 25, 2011 |
As situações de tensão e violência que Lara Croft terá de enfrentar no próximo Tomb Raider têm como objetivo mostrar aos jogadores a evolução da heroína.
A ideia da Crystal Dynamics é a de mostrar como a protagonista cresce desde um perfil mais jovem e inocente até tornar-se numa verdadeira aventureira.
As provas a que será submetida Lara, os constantes assaltos pelos cenários, os inimigos e a dor visual e sonora que irá transmitir ao jogador esperam que mostre "a transição de uma jovem para uma caçadora de tesouros," segundo comentou Noah Hughes, diretor criativo do projeto, ao Spong.
Na sua opinião, todos os momentos de dor e sofrimento estão justificados para atingir este fim e em nenhum momento são gratuitos.
Este renascimento da série será lançado para PC, Xbox 360 e PS3 apenas em 2012.
Eurogamer
6/18/2011
Blog oficial de Tomb Raider postou fanart de Giovani Zaghi (Raider's World)
Posted by Anônimo | junho 18, 2011 |
É isso mesmo, o blog pessoal do dono do Raider's World, que se chama i-zaghi, postou recentemente esta fanart, que também é a atual capa da revista digital Tomb Raider World. A postagem foi feita por Giovani Zaghi, mas o blog reblogou o gif de Aldair Ferreira, que pelo jeito também gostou da fanart.
Além de terem reblogado, em baixo da foto diz o seguinte:
Fanart: I love seeing work like this come together!
que quer dizer: Fanart: Eu adoro ver o trabalho que vocês (fãs) fazem!
Além disso, 10 pessoas reblogaram e 7 pessoas gostaram clicando no botão Like
6/16/2011
Tomb Raider um jogo que pretende ser um ícone
Posted by Ohanna | junho 16, 2011 |
Não pense em Tomb Raider como uma história de origem, e sim como uma espécie de mito da criação metafórica, um jogo que não irá redefinir apenas quem é Lara Croft, mas também o mundo em que ela existe.
Não é apenas seu corpo físico e sexual, duas pistolas e rabo de cavalo, mas também seu passado, sua maneira de lutar e de personalidade abrupta.
A criação de uma nova Lara Croft em um novo Tomb Raider é tão completa que ele não significa mais modelos do mundo real para Croft, sem um apoio mais amplo de múltiplas plataformas, sem consideração de multiplayer.
Olhamos para a franquia, vimos o que havia de ruim no passado, coisas que depreciam a história e simplesmente tiramos.
disse Karl Stewart.
"Nós não vamos se preocupar com seus pais, seu
fundo. Trata-se do aqui e agora. Você pode não saber nada sobre seus pais durante todo o jogo."
A reinicialização de Tomb Raider abre com uma jovem, recém formada na faculdade, náufraga em uma ilha, sozinha, presa em uma caverna. Ela está assustada, vulnerável, mas no final capaz de lutar contra seu caminho livre dessa caverna que há um habitante assustador, e explodiu sobre a superfície da ilha, que serve como plano de fundo de sua jornada pessoal.
Não estamos criando um personagem que só atrai os homens. Queremos ter um efeito que é mais profundo, que tem altos e baixos. Você pode ver que não se trata apenas de atração sexual. Ela não pode ter enormes peitos e shorts apertados. Essa foi a visão da velha Lara Croft. Precisávamos fazer alterações substanciais.disse Karl Stewart.
Quatro anos atrás, quando a Square-Enix estava apenas começando a mostrar a Lara Croft Tomb Raider Underworld, a maioria das pessoas tinham finalmente decidido que Tomb Raider foi uma série que já não importava.
A mudança mais óbvia é a de Croft. Foi-se a croft auto-confiante retratado em filmes por Angelina Jolie. Em seu lugar é uma jovem, formada na faculdade, e mostra muito medo. Ela não manuseia duas armas ao mesmo tempo, levando a uma sala cheia de inimigos. Ela nem sequer tem duas armas, pelo menos não inicialmente.
Stewart diz que decidiu se livrar daquele tiroteio icônico, e seu rabo de cavalo, para fora pela mesma razão que James Bond em Casino Royale.
"Nós não estamos indo para iniciar o jogo e dizer 'Aqui estão duas pistolas e permite amarrar o cabelo em uma trança", pois isso não representa nada ", disse ele.
Croft vai ter essas armas dupla de volta, mas não até que eles tenham algum significado para sua personagem.
"Esperamos trazer a gravidade desses itens", disse Stewart.
"No passado, Lara nunca teve um apego pessoal a qualquer personagem", disse Stewart. "Ela nunca teve um relacionamento fora dizer a alguém o que fazer.
Em Tomb Raider, Croft vai ter uma relação muito estreita com o Capitão Conrad Roth, seu mentor, o homem que trouxe a expedição condenada, agora gravemente ferido, que ela está presa na ilha com ele.
"Usamos o que de uma forma muito psicológica", disse Stewart. "Ela adora Roth. Conheçeu desde que ela era muito jovem. Ela sabe que tem de salvá-lo."
É Roth que primeiro tem fé em Croft, antes mesmo que ela tem fé em si mesma. É Roth que vemos, primeiro, segurando duas armas familiar, puxado por dois coldres familiar.
Stewart não vai dizer por quanto tempo a história de Tomb Raider vai ser, em vez definindo-a pelo que os desenvolvedores esperam o que fazer com ele.
"Na história que temos há um número definido de experiências que queremos que os jogadores passem", disse ele. "Nossa meta é que, quando você termina o jogo você teve uma viagem.
E é através desse caminho que Croft será redefinida, e não apenas para este jogo, mas todos os jogos futuros. Este é um novo caminho para Lara Croft, um novo começo que, essencialmente, limpar a lousa de uma das aventuras de seu jogo anterior, ele disse.
"Estamos muito orgulhosos da nova história de Tomb Raider", disse ele. "Mas isso nunca vai amarrar o que ela fez antes.
"Quando você começa o jogo vai sair da vida real, e ser a Lara Croft que foi definido aqui. Ele também define o futuro da franquia".
A jogabilidade exibida, e que presenciamos várias vezes, é para ser uma "fatia vertical" do jogo, algo que dá aqueles assistindo uma sensação a mais do que podem esperar do jogo.
Atualmente, esse é também o que provavelmente vai se tornar a abertura do jogo, diz Stewart.
Stewart diz que foi intencional.
"Se nós vamos reinventar a franquia, queremos levar as pessoas a digerir por isso que estamos fazendo e que ela é a primeira", disse ele.
"O combate é muito, muito caro aos nossos corações", disse Stewart. "Nós construímos uma equipe de combate totalmente novo no estúdio para trabalhar nele. Ele é muito competitivo."
Ele me diz que a equipe mudou completamente longe da velha mira altomática do Tomb Raider original e em direção a algo mais analógico, algo mais parecido com o tiro em terceira pessoa moderna.
Existem outros conceitos do jogo que não foram totalmente explorados também.
Por exemplo, a ilha de Tomb Raider vai, até o final do jogo, será pontuada com basecamps. Nestes basecamps os jogadores serão capazes de melhorar as habilidades de Lara Croft, encontraram equipamentos para a construção de novos itens e viagens rápidas entre basecamps.
Iirá permitir aos jogadores para re-explorar áreas com equipamentos recém desbloqueado. Quando Lara Croft for de basecamp para basecamp não irá alterar o dia ou a hora, apenas a localização dela.
6/15/2011
Naughty Dog elogia Tomb Raider
Posted by Ohanna | junho 15, 2011 |
O novo Tomb Raider tornou-se num dos jogos mais surpreendentes da E3 de Los Angeles.
O impacto em torno do jogo tem sido tão grande que até na Naughty Dog estão na expectativa.
Em declarações ao site CVG, Evan Wells comentou que, "É emocionante. Não pude ver a demo mas sim o trailer em CG e pareceu-me fantástico. Fizeram-no muito bem e estou entusiasmado com o jogo."
Para além de ter descartado uma possível união entre séries, Wells quis destacar também que a série Uncharted nunca foi criada como uma trilogia.
"Cada episódio é uma aventura própria," falou ele sobre Nathan Drake e o seu futuro, embora tenha reconhecido que cada jogo torna-se numa experiência mais rica para quem tenha jogado aos jogos anteriores da série.
Uncharted 3 vai chegar às lojas este ano e em exclusivo para a PS3, enquanto que a próxima aventura de Lara Croft só terá início em 2012 para PC, Xbox 360 e PS3.
_
Pra quem não sabe, Naughty Dog é uma empresa desenvolvedora de videogames fundada por Andy Gavin e Jason Rubin em 1986 e situada na cidade de Santa Mônica, na Califórnia. Foi comprada pela Sony em 2001. A empresa é famosa por ter criado a famosa série de jogos Crash Bandicoot e Jak and Daxter. E atual criadora de Uncharted.
6/14/2011
Angelina Jolie posa para campanha publicitária no Camboja
Posted by Ohanna | junho 14, 2011 |
De pés descalços e inserida em uma produção simples, Angelina Jolie estrela a nova campanha da Louis Vuitton. A atriz foi até o Camboja, país onde seu filho adotivo Maddox nasceu e "Lara Croft: Tomb Raider" foi filmado, para fotografar a campanha em um barco.
Para completar o figurino, ela escolheu sua própria bolsa da marca, que comprou há seis anos.
"As pessoas não estão acostumadas a ver Angelina nessa situação. Gosto do fato de ser um momento verdadeiro na vida dela", disse o vice-presidente executivo da Louis Vuitton, Pietro Beccari, ao site WWD.
A estimativa é de que Angelina tenha recebido US$ 10 milhões para participar da campanha. E ela tem a intenção de doar grande parte para instituições de caridade no Camboja.
Da Agência O Globo
6/12/2011
Revista Tomb Raider World
Posted by Ohanna | junho 12, 2011 |
A revista TRW deste mês, nos traz um conteúdo diferente, vamos mostrar como é o trabalho da Crystal Dinamics para fazerem jogos, o Croft School, que será disponibilizado em breve aqui no Raider's World, matéria completa sobre Tomb Raider Level Editor e muito mais!
A CAPA:
O desenho da capa, como podem ver, esta meio "diferente", pois ela foi desenhada por nosso designer e dono do site Giovani Zaghi, você pode notar a pequena assinatura na parte inferior da revista.
Claro que não esta perfeito, pois ainda é o começo, e o primeiro de muitos desenhos que serão disponibilizados exclusivamente pelo Raider's World.
Quer ver o desenho em tamanho full? Confira logo abaixo:
Sequência:
A CAPA:
O desenho da capa, como podem ver, esta meio "diferente", pois ela foi desenhada por nosso designer e dono do site Giovani Zaghi, você pode notar a pequena assinatura na parte inferior da revista.
Claro que não esta perfeito, pois ainda é o começo, e o primeiro de muitos desenhos que serão disponibilizados exclusivamente pelo Raider's World.
Quer ver o desenho em tamanho full? Confira logo abaixo:
Sequência:
Imagem original:
6/11/2011
Versão blog do TRNV novamente no ar
Posted by Anônimo | junho 11, 2011 |
O blog que foi destaque no fim deste ano ganhando o prêmio de Tomb Raider Awards de melhor blog, volta com uma grande cobertura de notícias. André Duarte (dono) afirma que a versão do trnv como site irá voltar dia 20 de agosto
Agora que trnv abriu as portas ele irá nos trazer notícias, fazendo uma ótima cobertura do novo game da série Tomb Raider e possivelmente a do filme. Desejamos boa sorte!
Tomb Raider é o melhor jogo de ação e melhor trailer da E3 2011
Posted by Ohanna | junho 11, 2011 |
A maior feira de jogos do mundo, a E3, nomeou o novo titulo da série Tomb Raider, como recompensa de muito trabalho e qualidade para o titulo que promete reiniciar a série da maior heroína dos videogames e dos cinemas, como o melhor jogo de ação e como o melhor trailer apresentado na E3 de 2011.
Tomb Raider foi o maior destaque na E3, ficou muito bem colocado em todas as categorias, confira:
Melhor jogo geral:
•BioShock Infinite
•Tomb Raider
•Elder Scrolls V: Skyrim
•Batman: Arkham City
•Hitman: Absolution
•Mass Effect 3
Melhor jogo de Xbox 360:
•BioShock Infinite
•Forza Motorsport 4
•Tomb Raider
•Hitman: Absolution
•Batman: Arkham City
•Mass Effect 3
Melhor jogo de PS3:
•Uncharted 3: Drake's Deception
•Hitman: Absolution
•BioShock Infinite
•Twisted Metal
•Tomb Raider
•Batman: Arkham City
•BioShock Infinite
•Tomb Raider
•Elder Scrolls V: Skyrim
•Batman: Arkham City
•Hitman: Absolution
•Mass Effect 3
Melhor jogo de Xbox 360:
•BioShock Infinite
•Forza Motorsport 4
•Tomb Raider
•Hitman: Absolution
•Batman: Arkham City
•Mass Effect 3
Melhor jogo de PS3:
•Uncharted 3: Drake's Deception
•Hitman: Absolution
•BioShock Infinite
•Twisted Metal
•Tomb Raider
•Batman: Arkham City
Melhor jogo de ação:
•Tomb Raider
•Hitman: Absolution
•Batman: Arkham City
•Deus Ex: Human Revolution
•Assassin's Creed Revelations
•Uncharted 3: Drake's Deception
•The Legend of Zelda: Skyward Sword
•BloodRayne: Betrayal
Melhor trailer:
•Tomb Raider
•Assassin's Creed Revelations
•Twisted Metal
•Uncharted 3: Drake's Deception
•Resistance 3
•Mass Effect 3
•Tomb Raider
•Hitman: Absolution
•Batman: Arkham City
•Deus Ex: Human Revolution
•Assassin's Creed Revelations
•Uncharted 3: Drake's Deception
•The Legend of Zelda: Skyward Sword
•BloodRayne: Betrayal
Melhor trailer:
•Tomb Raider
•Assassin's Creed Revelations
•Twisted Metal
•Uncharted 3: Drake's Deception
•Resistance 3
•Mass Effect 3
6/10/2011
Raider's World - new desing
Posted by Ohanna | junho 10, 2011 |
Cada vez inovando e demonstrando novos meios de templates no Blogger. E, como estava na enquete da barra lateral, a maioria prefere um tema do novo Tomb Raider.
Com um novo banner, uma nova animação e o sei Logo contido nele. Parece que o Blogger pode superar até mesmo grandes planos de hospedagens pagas.
Giovani Zaghi (dono) disse no chat que em breve teríamos muitas novidades e grandes surpresas, e o Tumba Croft trará com exclusividade essa surpresa o quanto antes!
O que será? :P
#ATUALIZADO
O fórum também foi modificado, com um visual simples, porém bonito, pois fórums não devem ter versões de temas tão pesados, pois ficam ruins para a navegação.
novo fórum |
Acesse
www.RAIDERSWORLD.co.nr
Lara's Backpack cria um blog exclusivamente para TR2!
Posted by Anônimo | junho 10, 2011 |
É realmente incrível, Joana Croft (dona) construiu um blog inteiramente sobre Tomb Raider 2, e com vários conteúdos e áreas para os fãs conferirem.
Confira o que Joana (dona) postou:
Um novo blog inteiramente dedicado a segunda série de Tomb Raider; Tomb Raider 2 A adaga de Xian. Este blog está ainda em construção e conta com updates de vários campos dedicados a esse mesmo jogo.
É um projecto à parte de Laras's Backpack que tem como objectivo ser a maior base de dados deste jogo, um dos favoritos dos fãs desde sempre.
Por agora podem contar com o seguinte conteúdo
* História completa de Tomb Raider 2
* Bugs
* Screenshots
* Modelo
* Curiosidades
* Ajuda
* E muito mais.
Dêem as vossas opiniões sobre o conteúdo a colocar e o que alterar.
Visite o blog agora para verem todo o conteudo
6/08/2011
Parabéns Toby Gard!
Posted by Ohanna | junho 08, 2011 |
Sim é verdade, hoje é o aniversário de Toby Gard, que completa hoje 39 anos. Desejamos muitas felicidades e que continue com o bom trabalho que tem feito o longo dos anos, pois sem ele, Lara Croft não existiria!
Quem não se lembra dos clássicos? Aquela sensação de se sentir sozinho, ou o T-Rex na the lost valey ? Todas as aventuras, todas as roupas e o incomparável estilo de Lara Croft ?
Pois é isso que anunciamos aqui, no Raider's World, hoje dia 08/06 ele completa seus 39 anos.
MUITAS FELICIDADES!
Quem não se lembra dos clássicos? Aquela sensação de se sentir sozinho, ou o T-Rex na the lost valey ? Todas as aventuras, todas as roupas e o incomparável estilo de Lara Croft ?
Pois é isso que anunciamos aqui, no Raider's World, hoje dia 08/06 ele completa seus 39 anos.
MUITAS FELICIDADES!
Alice? Uma Lara Croft das trevas?
Posted by Ohanna | junho 08, 2011 |
Devido a jogabilidade pode ser perceber a maneira de exploração dos cenários etc..
Mas a comparação foi muito interessante
Aqui o conto de fadas passa longe das brincadeiras infantis. A nova versão de Alice no País das Maravilhas nos games tem criaturas doentias, cenários assustadores e uma boa dose de sangue. Como uma espécie de Lara Croft das trevas.
confira:
http://www.kotaku.com.br/tags/american-mcgee/
6/06/2011
O criador que se chama André Marques criou o livro exclusivo para o LB,nele contém toda a história do game tomb raider e de nossa heroína e um pouco do Lara's Backpack.O livro contém 187 paginas de pura aventura,já foi lançado na versão beta mais agora já está disponível na sua versão completa.
6/05/2011
Fanarts de Tomb Raider
Posted by Ohanna | junho 05, 2011 |
Perfeitas fan arts de Tomb Raider, Lara Croft feita por Amirulhafiz e Conrad Roth feito por StealthHanks
6/04/2011
World Croft, não é o fim!
Posted by Anônimo | junho 04, 2011 |
Devido ao grande número de fãs que que pediram que o site voltasse, World Croft vai voltar, mais em um texto postado aqui no Tumba Croft, Diego Ruan citava "precisamos de um tempo para respirar'' e com isso, ja teriamos uma pequena esperança de que não era realmente o fim.
Foi como umas ''férias'' para o site e demorará para voltar ao ar. O design não mudara, como sempre, isso foi um alvo de crítica na visão de muitas pessoas, mas não existe template mais adequado do que aquele para aplicar conteúdo e noticias, e sempre vem com modificações, e ja ganharam nota 10 em design nas análises do Tumba Croft.
Um possível novo conteúdo no World Croft virá, pois eu, Giovani Zaghi, estou me encarregando de adicionar conteúdo do Level Editor e possivelmente XNA Lara, traremos informações exclusivas logo logo.
Lança uma nova imagem do Universo Croft
Posted by Anônimo | junho 04, 2011 |
Foi postado no Croft Zone, uma nova imagem do blog Universo Croft. O administrador do UC, Audrey Santos, disse que será o blog estaria on-line dia 21/06, obviamente o Croft Zone irá postar com exclusividade informações do UC, pois o administrador do UC é o mesmo que o do Croft Zone. Entraremos em contato com o administrador pra podermos dar informações adicionais do blog.
Site Tomb Raider Level Editor temporariamente fechado
Posted by Anônimo | junho 04, 2011 |
O maior site brasileiro, ou quem sabe do mundo, com conteúdo de Level Edtior esta temporariamente fechado. O site esta aumentando a qualidade a cada dia que passa. Jéssica Croft (dona) ja havia comentado com Giovani Zaghi (atual designer do site) que queria algumas mudanças no site.
Vamos dar informações exclusivas e acompanhar o desenvolvimento todo do site, e mais, o Tumba Croft que é atualmente parceiro do TRLE, vai acompanhar o campeonato, e podem contar com minha ajuda para participar :D
6/02/2011
Raider's World volta com um visual modificado
Posted by Anônimo | junho 02, 2011 |
O site Raider's World, que foi fechado devido a falta de tempo para aplicar o conteúdo, voltou, dessa vez com um cabeçalho em flash, com folhas caindo, com um logo bem ao lado do menu, e umas modificações na pagina inicial, com a parte de entretenimento. O Raider's World não veio com nenhum conteúdo novo, mais todo conteúdo que havia prometido no Croft Land, será transportado para o Raider's World. As revistas digitais continuarão todo mês.
Raider's World
RW-Site |
Raider's World
Novas divulgações da E3
Posted by Ohanna | junho 02, 2011 |
Falta pouco para o lançamento do tão esperado trailer de Tomb Raider, e a E3 vem com muitas novidades este ano, no dia 6 deste mês.
Foi postado no blog oficial de Tomb Raider uma imagem de divulgação (clique no banner pra ampliar). Grandes novidades nos aguardam e você mal podem esperar!
Confira o vídeo da E3 e os jogos que serão exibidos:
Liberada mais uma imagem do Trailer e um novo wallpaper
Posted by Ohanna | junho 02, 2011 |
O novo trailer seria liberado se a página oficial do Facebook, do novo Tomb Raider fosse "curtida" 1000 vezes, mas o objetivo não foi alcançado.
Em reconhecimento, a Crystal Dynamics liberou uma nova imagem do trailer e um wallpaper.
Em reconhecimento, a Crystal Dynamics liberou uma nova imagem do trailer e um wallpaper.
Angelina Jolie: minha Cleópatra não será um "símbolo sexual"
Posted by Ohanna | junho 02, 2011 |
A atriz Angelina Jolie negou que vá interpretar uma Cleópatra "símbolo sexual" nas telonas. A vencedora do Oscar foi escolhida como a rainha do Egito para a cinebiografia Cleopatra: A Live (Cleópatra: Uma Vida).
Em entrevista ao jornal Telegraph, Angelina salientou que sua atuação como Cleópatra será diferente da icônica Elizabeth Taylor, que deixou sua marca de "grande beleza" no filme. "Sua atuação havia sido muito mal entendida. Eu pensei que era tudo sobre o glamour, mas depois que li sobre ela, ela era uma mãe muito forte, falava cinco idiomas e era uma líder nata".
Segundo a atriz, sua performance nunca será tão linda como a de Elizabeth, mas tentará dar veracidade à personagem, mostrando-a como alguém de relevância histórica e não como um símbolo sexual.
Jolie nomeou o o diretor de A Rede Social David Fincher para o épico remake, que ficará pronto apenas em 2013. Antes, os diretores Paul Greengrass, de A Supremacia Bourne, e James Cameron, de Avatar, tiveram seus nomes cotados para estar entre os créditos da produção.
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